MFC窗口的位置

缘由,第一次的笔记

最近由于一些原因,想要记录在工作中、或是在学习中遇到的一些问题。以免每次遇到的时候都要去网上查询相关知识,消耗时间,以提高自己的学习效率。
那么就从自己最近遇到的一个MFC的问题开始。

窗口的位置

由于平时写界面相关的比较少,工业场合对界面的要求不高,对于MFC的一些界面知识一直是比较缺乏的状态,每次也只是做到基本能用,便没有去管它。最近在写一些动态生成控件时发现控件显示的位置总不在自己的预期位置。发现自己对GetWindowRect()、GetClientRect()、 ScreenToClient()、 ClientToScreen()几个函数的理解不深,每次很容易使用错误,又不知其中原因,这个问题已有几次重复,今天想到就把它记录下来。

GetWindowRect GetClientRect

定义
GetWindowRect :该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
GetClientRect:该函数获取窗口客户区的大小。注意一下:窗口的客户区为窗口中除标题栏、菜单栏之
外的地方。
给出一个最简单的实例,便于理解。
对话框的最终显示如下。
在这里插入图片描述
在OnInitDialog函数和在Button1响应函数中分别调用上面两个函数,得到的窗口位置对比如下图。
在这里插入图片描述
通过对比得出:GetClientRect函数在两个地方调用得到的结果是相同的。而GetWindowRect则在窗口初始化和初始化后得到的结果不同。在窗口初始化时,相对的位置为对话框的左上角(0,0),而窗口初始化后为屏幕的左上角。亦能看出窗口的边框矩形尺寸和窗口客户区大小的区别。

之后,对他们做ScreenToClient 和 ClientToScreen转换,得到的对比结果如下图。
在这里插入图片描述
可以看出ScreenToClient 以客户区(0,0)为坐标原点,所以tmpRect1的坐标出现负值。而 ClientToScreen 以屏幕左上角(对话框未初始化完时,以对话框矩形外框)为原点、
而且对话框中的控件坐标变换均以对话框的原点作变换。变换的本质在于知道变换的原点在什么地方,这样就能比较好的推导出结果。
附调用代码:
CRect tmpRect1, tmpRect2, tmpRect3, tmpRect4;
GetWindowRect(tmpRect1);
//ScreenToClient(tmpRect1);
GetClientRect(tmpRect2);
//ClientToScreen(tmpRect2);
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetWindowRect(tmpRect3);
//ScreenToClient(tmpRect3);
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetClientRect(tmpRect4);
//ClientToScreen(tmpRect4);

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### 回答1: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中。这种技术通常被用于在应用程序中集成一些第三方的功能或工具。以下是一个大致的实现过程: 首先,需要创建一个MFC窗口,可以使用MFC的资源编辑器来创建一个对话框或其他窗口控件。 然后,在MFC窗口类中创建一个CWnd控件对象,这个对象将用于承载外部程序的窗口。 接下来,使用WinAPI函数来创建外部程序的窗口,并将其父窗口设置为CWnd对象的句柄。这样外部程序的窗口就会嵌入到MFC窗口中,成为其子窗口。 在实现过程中,可能需要处理一些与外部程序窗口的交互,例如获取外部程序的句柄,处理消息传递等。可以使用一些函数如FindWindow来获取外部程序的句柄,并通过重载MFC窗口的消息处理函数来处理与外部程序窗口的交互。 最后,需要在适当的时候销毁外部程序的窗口,并释放相关资源,以确保程序的正常运行和内存的管理。 总的来说,外部程序嵌入MFC窗口是一种将两个独立程序的界面进行整合的方法,通过合理地处理消息传递和交互逻辑,可以实现功能上的集成和用户体验的提升。 ### 回答2: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC应用程序的窗口中显示,并且能够与应用程序进行交互。这样的嵌入可以提供更多的功能和服务,增强应用程序的功能性和用户体验。 实现外部程序嵌入MFC窗口的关键是利用MFC的类和函数来创建和管理嵌入的进程。下面是实现的基本步骤: 1. 创建一个MFC应用程序,并在窗口中添加一个控件(如一个 CStatic 控件)来充当嵌入的容器。 2. 在应用程序中引入系统的 COM 组件,如 OLE ,以便能够与外部程序进行交互。 3. 在应用程序中创建并启动外部程序,可以使用 MFC 提供的 CWinApp 类的 CreateProcess 函数或者使用 Windows API 中的 CreateProcess 函数。 4. 获取外部程序的窗口句柄,可以使用 Windows API 中的 FindWindow 函数或者使用外部程序的进程 ID。 5. 将外部程序的窗口句柄嵌入到应用程序窗口的容器控件中,可以使用 MFC 提供的 CWnd 类的 Attach 函数。 6. 根据需要,可以设置嵌入的程序的窗口位置和大小。 7. 在应用程序中处理嵌入程序的消息和事件,可以使用 MFC 提供的消息映射机制和事件处理函数。 8. 在应用程序关闭或嵌入程序退出时,释放相关的资源,可以使用 MFC 提供的相应函数(如 CWnd::Detach 、 TerminateProcess 等)。 总结:外部程序嵌入到MFC窗口是一种提供更多功能和增强用户体验的方法。通过使用MFC的类和函数,我们可以轻松地将外部程序嵌入到应用程序的窗口中,并与之进行交互。这样的嵌入给用户带来了更多的便利和功能性。 ### 回答3: 外部程序嵌入MFC窗口是指将一个独立的外部程序嵌入到MFC(Microsoft Foundation Class)窗口中进行显示和操作。这种技术常用于在MFC应用程序中集成其他应用程序的功能,并且能够与MFC应用程序进行交互。 要实现外部程序嵌入MFC窗口,可以按以下步骤进行: 1. 获取目标外部程序的句柄:通过使用Win32 API函数,如FindWindow函数,获取到目标外部程序的句柄。句柄是一个唯一标识符,用于标识一个窗口。 2. 创建子窗口:在MFC程序的窗口中,使用CreateEx函数创建一个子窗口来容纳外部程序。可以根据需要设置子窗口的样式和属性。 3. 设置窗口句柄:将外部程序的句柄设置为子窗口的句柄,使用SetParent函数实现。这样,外部程序的窗口就能嵌入到MFC程序的窗口中了。 4. 调整窗口大小和位置:根据需要,可以使用MoveWindow函数来调整外部程序窗口嵌入的位置和大小。 5. 处理交互事件:通过重写MFC程序的消息处理函数,处理与外部程序的交互事件。根据外部程序提供的消息、回调函数或API,来实现与外部程序的通信和交互。 6. 销毁子窗口:在不需要嵌入外部程序的窗口时,使用DestroyWindow函数来销毁子窗口,释放资源。 外部程序嵌入MFC窗口能够使得MFC应用程序具备更加丰富和强大的功能,提升用户体验,实现不同程序之间的无缝衔接。但也要注意兼容性和安全性问题,确保嵌入的外部程序不会对系统和数据造成损害。
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