【无标题】

本文介绍了如何在Android应用中使用ImageUtil工具类,通过Bitmap和Canvas操作,实现在ImageView中添加自定义的文字水印。从获取资源位图、绘制文字并定位到指定位置,到最终设置ImageView显示,步骤详细且实用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android实现水印

使用方法
mSourImage = (ImageView) findViewById(R.id.sour_pic);
mWartermarkImage = (ImageView) findViewById(R.id.wartermark_pic);

    Bitmap sourBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.water_bg);
    mSourImage.setImageBitmap(sourBitmap);
    Bitmap textBitmap = ImageUtil.drawTextToLeftBottom(this, sourBitmap, "左下角", 36, Color.RED, 30, 30);
    mWartermarkImage.setImageBitmap(textBitmap);

工具类
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;

/**

  • 水印图片工具类

  • @author cheng
    */
    public class ImageUtil {

    /**

    • 绘制文字到左下方
    • @param context
    • @param bitmap
    • @param text
    • @param size
    • @param color
    • @param paddingLeft
    • @param paddingBottom
    • @return
      */
      public static Bitmap drawTextToLeftBottom(Context context, Bitmap bitmap, String text,
      int size, int color, int paddingLeft, int paddingBottom) {
      Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
      paint.setColor(color);
      paint.setTextSize(dp2px(context, size));
      Rect bounds = new Rect();
      paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds);
      return drawTextToBitmap(context, bitmap, text, paint, bounds,
      dp2px(context, paddingLeft),
      bitmap.getHeight() - dp2px(context, paddingBottom));
      }

    /**

    • 图片上绘制文字
      */
      private static Bitmap drawTextToBitmap(Context context, Bitmap bitmap, String text,
      Paint paint, Rect bounds, int paddingLeft, int paddingTop) {
      Config bitmapConfig = bitmap.getConfig();
     paint.setDither(true); // 获取跟清晰的图像采样
     paint.setFilterBitmap(true);// 过滤一些
     if (bitmapConfig == null) {
         bitmapConfig = Config.ARGB_8888;
     }
     bitmap = bitmap.copy(bitmapConfig, true);
     Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    
     canvas.drawText(text, paddingLeft, paddingTop, paint);
     return bitmap;
    

    }

    /**

    • dip转pix
    • @param context
    • @param dp
    • @return
      */
      public static int dp2px(Context context, float dp) {
      final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
      return (int) (dp * scale + 0.5f);
      }
      }
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