算法提高 聪明的美食家

问题描述
  如果有人认为吃东西只需要嘴巴,那就错了。
  都知道舌头有这么一个特性,“由简入奢易,由奢如简难”(据好事者考究,此规律也适合许多其他情况)。具体而言,如果是甜食,当你吃的食物不如前面刚吃过的东西甜,就很不爽了。
  大宝是一个聪明的美食家,当然深谙此道。一次他来到某小吃一条街,准备从街的一头吃到另一头。为了吃得爽,他大费周章,得到了各种食物的“美味度”。他拒绝不爽的经历,不走回头路而且还要爽歪歪(爽的次数尽量多)。
输入格式
  两行数据。
  第一行为一个整数n,表示小吃街上小吃的数量
  第二行为n个整数,分别表示n种食物的“美味度”
输出格式
  一个整数,表示吃得爽的次数
样例输入
10
3 18 7 14 10 12 23 41 16 24
样例输出
6
数据规模和约定
  美味度为0到100的整数
  n<1000

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int count[1005];
int main()
{
	int n,i,j,max=0;
	int data[1005];
	scanf("%d",&n);
	memset(count,0,sizeof(count));
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		scanf("%d",&data[i]);
	}
	count[1]=1;
	for(i=2;i<=n;i++)
	{
		count[i]=1;
		for(j=i-1;j>=1;j--)
		{
			if(data[i]>=data[j])
			{
				count[i]=count[j]+1>count[i]?count[j]+1:count[i]; 
			}
		}
		if(max<count[i])
		{
			max=count[i];
		}
	}
	printf("%d\n",max);
	return 0;
}



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