什么是变量?变量用于存储数据的编号,使用变量可以更好地对计算机中存储的数据进行变换和操作。
变量声明规范?1、变量先声明,在赋初始值,然后才能被使用。
2、java中,不支持类外定义全局变量。
3、变量命名规则:可有多个字母、数字、下划线或$符号组成,并只能以字母、下划线和$开头,变量区分大小写字母
常用命名习惯:
1、包名一般用小写字母和少量数字组成
2、接口和类名采用“大驼峰规则”:每个单词首字母大写
3、方法名采用“小驼峰法规则”:除第一个单词首字母小写外,其余单词都为首字母大写
4、基本数据类型的变量用小写
5、引用数据类型变量,如String采用“大驼峰法命名”
6、常量采用大写字母单词命名
final byte MAX_BYTE=127;
java中共有八种基本数据类型:
四个整数类型:byte(字节型)、int(整型)、short(短整型)、long(长整型)
两个浮点类型:float(单精度浮点型)、double(双精度浮点类型)
一个字符型:chae(字符型)
一个布尔型:boolean(布尔型)
注:boolean型数值只能用true或false,long类型数值后加l或L;float类型数值后加f或F。
容量小的数据类型可自动转换成容量大的数据类型;
容量大的数据类型转换成小容量数据类型时。需要加上强制转换符,例:
int c1=10;
long c=c1;
float d=99999999999f;
c1=(int)d;
变量声明时需要声明其所属类型,可以是八种基本类型,或类、接口、数组等。
<pre name="code" class="java">public class VariableIntroduction {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
boolean a=true;
char A='a';
short b1=127;
int c1=10;
long c=c1;
float d=99999999999f;
c1=(int)d;
final byte MAX_BYTE=127;
String f="java语言基础入门,变量的介绍";
System.out.println(a);
System.out.println(A);
System.out.println(b1);
System.out.println(c);
System.out.println(c1);
System.out.println(d);
System.out.println(f);
System.out.println(MAX_BYTE);
}
}