java语言基础入门——变量、数据及常量的介绍

什么是变量?变量用于存储数据的编号,使用变量可以更好地对计算机中存储的数据进行变换和操作。

变量声明规范?1、变量先声明,在赋初始值,然后才能被使用。

                            2、java中,不支持类外定义全局变量。

                            3、变量命名规则:可有多个字母、数字、下划线或$符号组成,并只能以字母、下划线和$开头,变量区分大小写字母

常用命名习惯:

1、包名一般用小写字母和少量数字组成

2、接口和类名采用“大驼峰规则”:每个单词首字母大写

3、方法名采用“小驼峰法规则”:除第一个单词首字母小写外,其余单词都为首字母大写

4、基本数据类型的变量用小写

5、引用数据类型变量,如String采用“大驼峰法命名”

6、常量采用大写字母单词命名

 final byte MAX_BYTE=127;


java中共有八种基本数据类型:

                              四个整数类型:byte(字节型)、int(整型)、short(短整型)、long(长整型)

                             两个浮点类型:float(单精度浮点型)、double(双精度浮点类型)

                            一个字符型:chae(字符型)

                            一个布尔型:boolean(布尔型)

                          注:boolean型数值只能用true或false,long类型数值后加l或L;float类型数值后加f或F。

                                  容量小的数据类型可自动转换成容量大的数据类型;

                                 容量大的数据类型转换成小容量数据类型时。需要加上强制转换符,例:

        int c1=10;
        long c=c1;

        float d=99999999999f;
        c1=(int)d;


变量声明时需要声明其所属类型,可以是八种基本类型,或类、接口、数组等。

<pre name="code" class="java">public class VariableIntroduction {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO 自动生成的方法存根
        boolean a=true;
        char A='a';
        short b1=127;
        int c1=10;
        long c=c1;
        float d=99999999999f;
        c1=(int)d;
        final byte MAX_BYTE=127;
        String f="java语言基础入门,变量的介绍";
        System.out.println(a);
        System.out.println(A);
        System.out.println(b1);
        System.out.println(c);
        System.out.println(c1);
        System.out.println(d);
        System.out.println(f); 
        System.out.println(MAX_BYTE);
        
	}

}


 

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