C++类与对象(扩展)
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1.剖析构造函数
1.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2022,5,1);//调用构造函数
return 0;
}
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值(简言之,赋初值≠初始化)
我们可以认为,初始化列表才是真正的对成员变量进行初始化(定义)的地方,构造函数体中只是对成员变量进行赋值=,不是初始化(定义),构造函数体执行完,对象就创建成功了
1.2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式
初始化列表可以认为就是对象成员变量初始化的地方
总结:建议尽量用初始化列表初始化(可以减少调用自身构造和额外创建的构造函数带来的效率降低,以及减少const成员变量用对象整体定义出现的问题)
int data=20;
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)//列表初始化
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
Date(int year, int month, int day,int n,int data)//列表初始化
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
, _n(n)
, _data(data)
{}
//以下代码会报错:Date::n和Date::data必须初始化引用类型的成员,因为对象赋值不能让成员初始化,没有给_n和_data开空间
/*
Date(int year,int month,int day,int n,int data)
{
_year=year;
_month=month;
_day=day;
_n=n;
_data=data;
}*/
private:
//这些成员不需要考虑,它们可以在定义的时候初始化也可以定义后赋值修改
int _year;//声明_yaer
int _month;//声明_month
int _day;//声明_day
//这些成员(引用、const、没有默认构造函数)只能在定义的时候初始化
const int _n;
int& _data;
};
int main()
{
Date d1(2022,5,1);//对象定义 对象整体定义调用构造函数,而初始化列表就是对象成员的定义
date d2;
return 0;
}
1.3 初始化列表特性
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(即只能初始化一次)
2.类中包含以下三种成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量
- const成员变量
- 该类没有默认构造函数
3.尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化成员变量
4.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class B
{
public:
B(int a, int b)
:_x(a)//先列表初始化_x,再_y,再_z
,_z(10)
,_y(b)
{}
private:
A _x; //自定义类型成员变量---没有默认构造函数
int& _y; //引用成员变量---由于B类中初始化列表初始化了_y
const int _z; //const成员变量
};
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)//_a2初始化完,走_a1初始化,因为a=1,则_a1
,_a2(_a1)//先走_a2的列表初始化,因为_a1还没初始化则_a2为随机值,值为随机值
{}
void Print()
{
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
}
private:
int _a2;//_a2先声明,则先执行_a2的初始化
int _a1;//_a2初始化完,然后_a1声明,_a1初始化
}
int main()
{
A aa(1);
aa.Print();//输出 1 随机值
}
1.4 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用,使用explicit关键字—explicit是明确的意思
class A
{
public:
A(int a)// 单参数的构造函数
: _a(a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// 实例化新对象的两种写法:
// 调用构造函数,实例化新对象a1
A a1(10);
// 下面本质上是一个隐式类型转换 --> 用一个int类型变量给A类型对象赋值
// 实际上编译器,会先用20作为参数构造一个临时对象,再用临时对象拷贝构造新对象a2
// 最终编译器进行了优化(变成第一种形式),直接用20作为参数构造新对象a2,把临时对象当成a2来用了,没有调用拷贝构造
A a2 = 20;
return 0;
}
1.5static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
static特性:
静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问
静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值
补充:
- 静态成员函数不可以调用非静态成员函数
- 非静态成员函数可以调用静态成员函数
2.友元函数与友元类
2.1友元概念
友元分为:友元函数和友元类
**友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用
**
2.2 友元函数概念
- 思考问题:如果我们尝试去重载operator<<,就会发现我们没办法将operator<<重载为成员函数?
//以下是无法重载operator<<的错误代码
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
//这里会报错d没有声明,也就让我们发现了问题
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d(2017, 12, 24);
//理论:这里operator<<把d给了this指针,cout作为了ostream& _cout参数,所以写作:d<<cout;
//实际:我们需要把cout给this指针,才能正确使用,写作:cout<<d;
d<<cout;
return 0;
}
- 因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了,就写出了d<<cout;
- 但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用,即cout<<d;。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员
- 那么这里就需要友元来解决( 全局函数会出现多次定义报错问题,因为编译时两个xx.o头文件会多次定义operator<<,而类中因为内联不会出现这个问题 )
2.3 友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);//友元函数---可以访问私有、保护成员
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);//友元函数
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
友元函数特性:
1.友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
2.友元函数不能用const修饰(因为const修饰this,友元无this)
3.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
4.一个函数可以是多个类的友元函数
5.友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
2.3 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
- 友元关系是单向的,不具有交换性(比如下面的Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行)
- 友元关系不能传递(如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元)
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; //声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 2022, int month = 6, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t.second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
4.内部类
4.1 内部类概念
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类
注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。 注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元
4.2内部类特性
内部类可以定义在外部类的public、protected、private中
注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名
sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系
内部类天生是外部类的友元
class A
{
private:
static int k;
int h;
public:
class B //B天生是A的友元,A不是B的友元
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//内部类可以直接使用外部类的static成员、枚举成员
cout << a.h << endl;//内部类可以使用类对象用外部类成员
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
return 0;
}
5.cin与cout
5.1 cout与cin来源与理解
- C语言有自己的输入输出函数scanf和printf,那么C++也有自己独特的输入输出方式,cin标准输入流和cout标准输出流,必须包含头文件和std标准库命名空间
- 注意:早期标准库将所有功能在全局域中实现,声明在 .h 后缀的头文件中,使用时只需包含对应头文件即可,后来将其实现在 std 命名空间下,为了和 C 头文件区分,也为了正确使用命名空间,规定C++头文件不带.h;旧编译器(vc 6.0)中还支持 <iostream.h> 格式,后续编译器已不支持
- 使用C++输入输出更方便,它可以自动识别变量的类型,不需增加数据格式控制,比如:整形–%d,字符–%c
- C++中的浮点数,当小数点后数字超过5位时,cout规定输出的是小数点后5位,如果想要实现浮点数的格式化输出,那就建议用printf来输出,使用一定要灵活变通