JavaScript对象与内置对象

JavaScript对象与内置对象

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1.JavaScript的基本对象

在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如:字符串、数值、数组、函数等

对象是由属性和方法组成的:

  1. 属性事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  2. 方法事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

1.1 创建对象

对象的创建分为三种方法:利用字面量创建对象利用new Object创建对象利用构造函数创建对象

1.利用字面量创建对象

对象字面量:就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法

补充:{ } 里面采取键值对的形式表示

  • 键:相当于属性名
  • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
var star = {
    name : 'pink',
    age : 18,
    sex : '男',
    sayHi : function()
    {
        alert('大家好啊~');
    }
};
// 多个属性或者方法中间用逗号隔开
// 方法冒号后面跟的是一个匿名函数

2.利用new Object创建对象

跟之前的 new Array() 原理一致:var 对象名 = new Object();使用的格式:对象.属性 = 值

var obj = new Object(); //创建了一个空的对象
obj.name = '张三丰';
obj.age = 18;
obj.sex = '男';
obj.sayHi = function() 
{
    console.log('hi~');
}

//1.我们是利用等号赋值的方法添加对象
//2.每个属性和方法之间用分号结束
console.log(obj.name);
console.log(obj['sex']);
obj.sayHi();

3.利用构造函数创建对象

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

在 js 中,使用构造函数要时要注意以下两点:

  • 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
  • 构造函数要和 new 一起使用才有意义
//构造函数的语法格式
function 构造函数名() 
{
    this.属性 =;
    this.方法 = function() {}
}
new 构造函数名();

//1. 构造函数名字首字母要大写
//2. 构造函数不需要return就可以返回结果
//3. 调用构造函数必须使用 new
//4. 我们只要new Star() 调用函数就创建了一个对象
//5. 我们的属性和方法前面必须加this
function Star(uname,age,sex) 
{
    this.name = uname;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    this.sing = function(sang)
    {
        console.log(sang);
    }
}
var ldh = new Star('刘德华',18,'男');
console.log(typeof ldh) // object对象,调用函数返回的是对象

console.log(ldh.name);
console.log(ldh['sex']);
ldh.sing('冰雨');
//把冰雨传给了sang

var zxy = new Star('张学友',19,'男');

1.2 对象的调用

  1. 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“的”
  2. 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号,我们后面会用
  3. 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

变量、属性、函数、方法总结:

  1. 变量:单独声明赋值,单独存在
  2. 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  3. 函数:单独存在的,通过==“函数名()”==的方式就可以调用
  4. 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用==“对象.方法名()”==的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能

1.3 构造函数和对象

  1. 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  2. 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
  3. new 在执行时会做四件事:
    • 在内存中创建一个新的空对象
    • 让 this 指向这个新的对象
    • 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
    • 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)

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1.4 变量对象属性

//for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作
for(变量 in 对象名字)
{
    // 在此执行代码
}
//语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key
for(var k in obj) 
{
    console.log(k);		//这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]);//这里的 obj[k] 是属性值
}


//例子:
var obj = {
    name: '秦sir',
    age: 18,
    sex: '男',
    fn:function() {};
};
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
console.log(obj.sex);

//for in 遍历我们的对象
//for (变量 in 对象){}
//我们使用for in 里面的变量 我们喜欢写k 或者key
for(var k in obj)
{
    console.log(k); // k 变量 输出得到的是属性名
    console.log(obj[k]); // obj[k] 得到的是属性值
}

2.JavaScript的内置对象

2.1 内置对象概念

  1. JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  2. 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能
  3. JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

3.JavaScript的Math对象

3.1 Math对象概念

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员

// Math数学对象,不是一个构造函数,所以我们不需要new 来调用,而是直接使用里面的属性和方法即可

Math.PI		 			// 圆周率
Math.floor() 	 		// 向下取整
Math.ceil()             // 向上取整
Math.round()            // 四舍五入版 就近取整   注意 -3.5   结果是  -3 
Math.abs()		 		// 绝对值
Math.max()				// 求最大值 
Math.min()				// 求最小值

//举例
console.log(Math.PI);  
console.log(Math.max(1,99,3)); // 99
var myMath = {
    //:相当于=的意思,给变量赋值
    PI: 3.141592653,
    max: function() 
    {
        var max = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) 
        {
            if (arguments[i] > max) 
            {
                max = arguments[i];
            }
        }
        return max;
    },
    min: function() 
    {
        var min = arguments[0];
        for (var i = 1; i < arguments.length; i++) 
        {
            if (arguments[i] < min) 
            {
                min = arguments[i];
            }
        }
        return min;
    }
}
console.log(myMath.PI);
console.log(myMath.max(1, 5, 9));
console.log(myMath.min(1, 5, 9));

3.2 Math绝对值和三个取整方法

  1. Math.abs() 取绝对值
  2. 三个取整方法:
    • Math.floor() : 向下取整
    • Math.ceil() : 向上取整
    • Matg.round() : 四舍五入,其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取
//1.绝对值方法
console.log(Math.abs(1));  // 1
console.log(Math.abs(-1)); // 1
console.log(Math.abs('-1')); // 1 隐式转换,会把字符串 -1 转换为数字型
//2.三个取整方法
console.log(Math.floor(1.1)); // 1 向下取整,向最小的取值 floor-地板
console.log(Math.floor(1.9)); //1

console.log(Math.ceil(1.1)); //2 向上取整,向最大的取值 ceil-天花板
console.log(Math.ceil(1.9)); //2 

//四舍五入 其他数字都是四舍五入,但是5特殊,它往大了取

console.log(Math.round(1.1)); //1 四舍五入
console.log(Math.round(1.5)); //2
console.log(Math.round(1.9)); //2
console.log(Math.round(-1.1)); // -1
console.log(Math.round(-1.5)); // -1

3.3 随机数方法random()

  1. random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1
  2. 得到一个两数之间的随机整数,包括第一个数,不包括第二个数
// 得到两个数之间的随机整数,并且包含这两个整数
function getRandom(min,max) 
{
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
console.log(getRandom(1,10));

案例:

//随机点名
var arr = ['张三', '李四','王五','秦六'];
console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);

//猜数字游戏
function getRandom(min,max) 
{
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
var random = getRandom(1,10);
while(true) 
{ //死循环 ,需要退出循环条件
     var num = prompt('请输入1~10之间的一个整数:');
     if(num > random) 
     {
         alert('你猜大了');
     }
     else if (num < random) 
     {
         alert('你猜小了');
     }
     else 
     {
         alert('你猜中了');
         break; //退出整个循环
     }
}

4.JavaScript的Date对象

  1. Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
  2. Date 实例用来处理日期和时间

4.1 Date()方法的使用

注意:获取当前时间必须实例化

var now = new Date();
console.log(now);

注意:Date()构造函数的参数问题

  1. 如果Date()不写参数,就返回当前时间
  2. 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间
// 1.如果没有参数,返回当前系统的当前时间
var now = new Date();
console.log(now);

// 2.参数常用的写法 数字型 2019,10,1  字符串型 '2019-10-1 8:8:8' 时分秒
// 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间 
var data = new Date(2019,10,1);
console.log(data);  // 返回的是11月不是10月,规定数字0为1月,所以返回值是10,表示的是11月

var data2 = new Date('2019-10-1 8:8:8');
console.log(data2); //2019-11-1 8:8:8

4.2 日期格式化

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var date = new Date();
console.log(date.getFullYear()); // 返回当前日期的年 2019
console.log(date.getMonth() + 1);  //返回的月份小一个月 记得月份 +1
console.log(date.getDate); //返回的是几号
console.log(date.getDay());  //周一返回1 周6返回六 周日返回0



// 写一个 2019年 5月 1日 星期三
var date = new Date(); 
var year =  date.getFullYear();
var month = date.getMonth() + 1;
var dates = date.getDate();
console.log('今天是' + year +'年' + month + '月' + dates +'日' );

// 封装一个函数返回当前的时分秒 格式 08:08:08
function getTimer() 
{
    var time = new Date();
    var h = time.getHours();
    h = h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = time.getMinutes();
    m = m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = time.getSeconds();
    s = s < 10 ? '0' + s : s;
    return h + ':' + m + ':' + s;
}
console.log(getTimer());

4.3 获取日期的总的毫秒形式

  1. date.valueOf() :得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
  2. date.getTime() :得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
// 获取Date总的毫秒数 不是当前时间的毫秒数 而是距离1970年1月1号过了多少毫秒数

// 实例化Date对象
var date = new Date();

// 1 .通过 valueOf()  getTime() 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf());  //得到现在时间距离1970.1.1总的毫秒数
console.log(date.getTime());

// 2.简单的写法
var date1 = +new Date();  // +new Date()返回的就是总的毫秒数,
console.log(date1);

// 3. HTML5中提供的方法 获得总的毫秒数 有兼容性问题
console.log(Date.now());

4.4 日期类的使用案例

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function countDown(time) 
{
    var nowTime = +new Date(); //没有参数,返回的是当前时间总的毫秒数
    var inputTime = +new Date(time); // 有参数,返回的是用户输入时间的总毫秒数
    var times = (inputTime - nowTime) / 1000; //times就是剩余时间的总的秒数

    var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24); //天数
    d < 10 ? '0' + d : d;
    var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //小时
    h < 10 ? '0' + h : h;
    var m = parseInt(times / 60 % 60); //分
    m < 10 ? '0' + m : m;
    var s = parseInt(times % 60); //秒
    s < 10 ? '0' + s : s;
    return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';
}
console.log(countDown('2020-11-09 18:29:00'));
var date = new Date;
console.log(date); //现在时间

5.JavaScript的数组对象

5.1 数组对象的创建

创建数组对象的两种方式:字面量方式、new Array()


5.2 数组的检测

  1. instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
  2. Array.isArray() 用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

5.3 添加删除数组元素

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// 1.push() 在我们数组的末尾,添加一个或者多个数组元素 push 推
var arr = [1, 2, 3];
arr.push(4, '秦晓');
console.log(arr);
console.log(arr.push(4, '秦晓'));
console.log(arr);
// push 完毕之后,返回结果是新数组的长度


// 2. unshift 在我们数组的开头 添加一个或者多个数组元素
arr.unshift('red');
console.log(arr);

// pop() 它可以删除数组的最后一个元素,一次只能删除一个元素
arr.pop(); //不加参数
// shift() 它剋删除数组的第一个元素,一次只能删除一个元素
arr.shift(); //不加参数

//案例:有一个包含工资的数组[1500,1200,2000,2100,1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面
var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) 
{
    if (arr[i] < 2000) 
    {
        newArr.push(arr[i]);
    }
}
console.log(newArr);

5.4 数组排序

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// 1.翻转数组
var arr = ['pink','red','blue'];
arr.reverse();
console.log(arr);

// 2.数组排序(冒泡排序)
var arr1 = [3,4,7,1];
arr1.sort();
console.log(arr1);

// 对于双位数
var arr = [1,64,9,61];
arr.sort(function(a,b) 
{
     return b - a;  //降序的排列
     // return a - b; //升序
}

5.5 数组索引

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//返回数组元素索引号方法 indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号
//它只发返回第一个满足条件的索引号
//如果找不到元素,则返回-1
var arr = ['red','green','blue','pink','blue'];
console.log(arr.indexOf('blue'));  // 2

console.log(arr.lastIndexOf('blue')); // 4


//案例:数组去重,封装一个去重的函数 unique 独一无二的
function unique(arr) 
{
    var newArr = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) 
    {
        if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) 
        {
            newArr.push(arr[i]);
        }
    }
    return newArr;
}
var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']);
console.log(demo);

5.6 数组转化为字符串

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// 1.toString() 将我们的数组转换为字符串
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.toString()); // 1,2,3
// 2.join('分隔符')
var arr1 = ['green', 'blue', 'red'];
console.log(arr1.join()); // 不写默认用逗号分割
console.log(arr1.join('-')); //  green-blue-red
console.log(arr1.join('&')); // green&blue&red

5.7 数组的特殊方法(常用)

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6.JavaScript的字符串对象

6.1 基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法

var str = 'and';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下:

// 1.生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('and');
// 2.赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3.销毁临时变量
temp = null;

6.2 字符串的不可变

字符串的不可变:指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间

var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for(var i = 0; i < 10000;  i++)
{
    str += i;
}
console.log(str);
// 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间

6.3 根据字符返回位置

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

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// 字符串对象  根据字符返回位置  str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '改革春风吹满地,春天来了';
console.log(str.indexOf('春')); //默认从0开始查找 ,结果为2
console.log(str.indexOf('春', 3)); // 从索引号是 3的位置开始往后查找,结果是8

//案例:查找字符串 “abcoefoxyozzopp” 中所有o出现的位置以及次数
var str = "oabcoefoxyozzopp";
var index = str.indexOf('o');
var num = 0;
// console.log(index);
while (index !== -1) 
{
    console.log(index);
    num++;
    index = str.indexOf('o', index + 1);
}
console.log('o出现的次数是: ' + num);

6.4 根据位置返回字符

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//判断一个字符串 “abcoefoxyozzopp” 中出现次数最多的字符,并统计其次数

<script>
    // 有一个对象 来判断是否有该属性 对象['属性名']
    var o = {
        age: 18
    }
    if (o['sex']) 
    {
        console.log('里面有该属性');
    } 
	else 
    {
        console.log('没有该属性');
    }
    // 判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数。
    // o.a = 1
    // o.b = 1
    // o.c = 1
    // o.o = 4
    // 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
    // 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
    // 遍历对象,得到最大值和该字符
    var str = 'abcoefoxyozzopp';
    var o = {};
    for (var i = 0; i < str.length; i++) 
    {
        var chars = str.charAt(i); // chars 是 字符串的每一个字符
        if (o[chars]) 
        { // o[chars] 得到的是属性值
            o[chars]++;
        } 
        else 
        {
            o[chars] = 1;
        }
    }
    console.log(o);
    // 2. 遍历对象
    var max = 0;
    var ch = '';
    for (var k in o) 
    {
        // k 得到是 属性名
        // o[k] 得到的是属性值
        if (o[k] > max) 
        {
            max = o[k];
            ch = k;
        }
    }
    console.log(max);
    console.log('最多的字符是' + ch);
</script>

6.5 字符串操作方式

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<script>
    // 1. concat('字符串1','字符串2'....)
    var str = 'andy';
    console.log(str.concat('red'));

    // 2. substr('截取的起始位置', '截取几个字符');
    var str1 = '改革春风吹满地';
    console.log(str1.substr(2, 2)); // 第一个2 是索引号的2   第二个2 是取几个字符
</script>

6.6 replace()方法

  1. replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符
  2. 其使用格式replace(被替换的字符,要替换为的字符串)
<script>
    // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符
    var str = 'andyandy';
    console.log(str.replace('a', 'b'));
    // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp'  要求把里面所有的 o 替换为 *
    var str1 = 'abcoefoxyozzopp';
    while (str1.indexOf('o') !== -1) 
    {
        str1 = str1.replace('o', '*');
    }
    console.log(str1);
</script>

6.7 split()方法

split() 方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组

var str = 'a,b,c,d';
console.log(str.split(','));
// 返回的是一个数组 ['a', 'b', 'c', 'd']

<script>
// 2. 字符转换为数组 split('分隔符')    前面我们学过 join 把数组转换为字符串
    var str2 = 'red, pink, blue';
    console.log(str2.split(','));
    var str3 = 'red&pink&blue';
    console.log(str3.split('&'));
</script>

6.8 大小写转换

  1. toUpperCase() 转换大写
  2. toLowerCase() 转换小写

7.JavaScript的简单类型与复杂类型对象

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型

  • 值类型:简单数据类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型
    • string ,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型
    • 通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等

7.1 堆和栈

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7.2 简单类型的内存分配

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<script>
    // 简单数据类型 null  返回的是一个空的对象  object 
    var timer = null;
    console.log(typeof timer);
    // 如果有个变量我们以后打算存储为对象,暂时没想好放啥, 这个时候就给 null 
    // 1. 简单数据类型 是存放在栈里面 里面直接开辟一个空间存放的是值
    // 2. 复杂数据类型 首先在栈里面存放地址 十六进制表示  然后这个地址指向堆里面的数据
</script>

7.3 简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量

<script>
    // 简单数据类型传参
    function fn(a) 
	{
        a++;
        console.log(a);
    }
    var x = 10;
    fn(x);
    console.log(x);
</script>

7.4 复杂类型传承

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象

<script>
    // 复杂数据类型传参
    function Person(name) 
	{
        this.name = name;
    }

    function f1(x) 
	{ 
        // x = p
        console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?  刘德华   
        x.name = "张学友";
        console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?   张学友
    }
    var p = new Person("刘德华");
    console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?   刘德华 
    f1(p);
    console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?   张学友
</script>
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