【王道计算机组成原理】2.2.2 定义数的运算

定点数的运算(移位、原码和补码的加减乘除、溢出概念和判别方法)


1.定点数移位运算

  • 移位运算:根据操作对象不同分为算术移位和逻辑移位
  • 算术移位:有符号数的移位
  • 逻辑移位:操作对象是逻辑代码,可视为无符号数

1.1 算术运算

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1.2 逻辑移位

  • 移位规则:左移右移都是添0

1.3 循环移位

  • 循环移位:分为带进位(CF)和不带进位的循环移位
  • 循环移位特点:移出的数据又被移入到数据中
  • 循环移位的应用:特别适合将数据的低字节和高子节数据互换
  • 移位规则见图:

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2.定点数加减法运算

2.1 原码加减

  • 加法:绝对值相加,符号位不变
  • 减法:绝对值大的减绝对值小的数,结果的符号位与绝对值大的数相同
  • 这里的加法运算,其实当两个数符号位不同时就按减法规则算
  • 注意:运算时超出字长,则左边溢出位丢掉

2.2 补码加减

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3.符号扩展

  • 符号扩展:有时需要把两种不同位数的数相加,那么就需要统一他们的位数,比如8位和16位数相加,要想得到正确的结果,必须把8位数转换成16位数形式

3.1 正数符号扩展

  • 原码=补码=反码:比如8位转16位:+12(10) = 0000 1100 , 转换成16位则为:0000 0000 0000 1100
  • 符号位为0,附加为都用0补充

3.2 负数符号扩展

  • 比如8位转16位:-12 (10) = 1000 1100

原码:扩展方法与正数符号扩展相同,只不过最高位符号位变为1, 1000 0000 0000 1100
补码:附加位补充1,符号位为1,1111 1111 1111 1100
反码:附加位补充1,符号位为1,1111 1111 1111 1100


4.溢出概念和判别方法

  • 溢出:指参加运算的两个数,相加或相减,运算结果超过了机器字长所能表示的范围
  • 正溢出:运算结果大于机器字长所能表示的最大正数
  • 负溢出:运算结果小于机器字长所能表示的最小负数

4.1 采用一位符号位

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4.2 采用双符号位

  • 采用双符号位比如 S1S2,S1S2相同则不溢出;S1S2不同则溢出,此时最高位代表正确的符号
  • ① S1S2 = 00:结果为正数,无溢出
  • ② S1S2 = 01:结果正溢出
  • ③ S1S2 = 10:结果负溢出
  • ④ S1S2 = 11:结果为负数,无溢出

5.定点数乘法运算

5.1 原码一位乘法

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5.2 补码一位乘法(Booth算法)

  • 一种有符号的乘法,采取相加和相减操作计算补码数据的乘积。
  • 运算规则:
  • 符号位参与运算,运算的数均以补码表示
  • 被乘数一般取双符号位参与运算,部分积取双符号位,初值为0,乘数可取单符号位
  • 乘数末位增设附加位yn+1,初值为0
  • 根据(yn,yn+1)的取值来确定操作,见下表规则
  • 有符号数,移位按补码右移算术移位规则进行,右移补充1,左移补充0
  • 按上诉步骤进行n+1次步骤,第n+1次不移位。累加n+1次,移位n次

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5.3 乘法运算总结表

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6.定点数除法运算

  • 在计算机中,除法运算可转换成“累加-左移”(逻辑左移)

6.1 原码除法运算(不恢复余数法)

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6.2 补码除法运算(加减交替法)

  • 符号位与数值位一起参加运算
  • 除法第一步根据被除数和除数的符号决定是做加法还是减法
  • 上商的原则根据余数和除数的符号位共同决定,同号上1,异号上0,简单规律就是,够减上1,不够减上0
  • 最后一步商恒置为‘1’
  • 运算规则:
  • 符号位参与运算,除数、被除数、商和余数都用补码表示
  • 被除数和除数同号,则被除数减去除数;若被除数和除数异号,则被除数加上除数
  • 若余数和除数同号,则上商1,余数左移一位; 若余数和除数异号,则上商0,余数左移一位加上除数
  • 重复执行上一步骤n次
  • 若对商的精度无特殊要求,最后一位商恒置为1

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6.3 除法运算总结表

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