【王道计算机网络】1.1.2 计算机网络的性能指标

计算机网络的性能指标(速率、带宽、吞吐量、时延、往返时延、时延带宽积、信通利用率)


1.思维导图

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2.速率

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3.带宽

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4.吞吐量

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PC机和交换机链路带宽100Mb/s,每秒最多传输100Mb的数据。因为两个服务器速率很慢,所以服务器传输数据给交换机,交换机然后传输数据给PC机一秒钟传输数据最大只能是30Mb/s


5.时延

  • 指数据(一个报文或分组)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需要的总时间,它由4部分构成;发送时延、传播时延、处理时延、排队时延
  • 总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延

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5.1 发送时延

  • 结点将分组的所有比特推向(传输)链路所需要的时间,即从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特推向传输链路所需要的时间。也称传输时延

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  • 如下图所示:假设我们的发送速率为 10b/s ,数据长度为10个bit,所以我们的发送时延为1秒

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5.2 传播时延

  • 电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间,即一个比特从链路的一端传播到另一端所需要的时间

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  • 我们假设AB之间的链路长度为100米,传输数率为10m/s,则传播时延为10秒
  • 一般在链路中,传输速率为2.0×10^8 m/s 左右

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  • 一道题目计算发送时延和传播时延:

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5.3 排队时延

  • 分组在进入路由器后要先在输入队列中排队等待处理。因为路由器可能也同时在处理其他链路传过来的数据,所以需要等待。然后终于等到路由器来处理你的数据了,路由器处理完你的数据后,会给你一个转发端口,然后你就拿着这个端口号又在输出队列中排队等待转发,因为等待转发的不止你一个啊,路由器一下会处理很多的数据,这就产生了排队时延

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5.4 处理时延

  • 数据在交换结点为存储转发而进行的一些必要的处理所花费的时间
  • 例如:分析分组的首部、从分组中提取数据部分、进行差错检验或查找适当的路由等

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6.时延带宽积

  • 指发送端发送的第一个比特即将到达终点时,发送端已经发出了多少个比特
  • 因此又称为以比特为单位的链路长度
  • 时延带宽积 = 传播时延×信道带宽

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7.往返时延(RTT)

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8.信道利用率

  • 指出某一信道有百分之多少的时间是有数据通过的

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