ThreadPoolExecutor线程复用分析

看了篇介绍ThreadPoolExecutor文章,感觉很不错,但其中对于线程的复用没有具体指出,在此进行拓展

原文链接: https://segmentfault.com/a/1190000016629668

  • 继承关系
    在这里插入图片描述
  • Executors工具创建所有线程池均是创建ThreadPoolExecutor对象,只是构造参数不同。不同的线程池创建时有不同的创建工厂、线程池大小及缓存队列等参数。所以线程池的实现均来自ThreadPoolExecutor类
  1. 我们在使用时ThreadPoolExecutor的核心方法是submit方法,用于提交任务,由此进行分析,其直接用父类AbstractExecutorService方法没有重写
public Future<?> submit(Runnable task) {
        if (task == null) throw new NullPointerException();
        RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);
        execute(ftask);
        return ftask;
    }
  1. 但execute()方法为顶层接口Executor方法作为钩子,其进行了重写,该方法来根据各种条件来包装成工作线程Worker。(注意看注释)
public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        int c = ctl.get();
        //目前工作线程数<核心数,包装成Worker,后面会介绍
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //工作线程数≥核心数,放入队列,不同的线程池有不同的队列
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            //如果放入队列后发现没有工作线程,则包装一个没有任务的Worker,其作用其实就是去轮训执行队列里面的任务
                addWorker(null, false);
        }
        //队列满了,加入非核心线程池,如果失败,执行拒绝策略
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);
    }
  1. 重点就是包装成Worker这个工作线程的实现了,可以不用仔细看源码,这个方法最重要的功能就是生成了Worker对象,并且启动了该对象的线程运行。该对象在new的时候由工厂创建了一个新线程,这里的t.start()下来即会执行本方法的参数firstTask。
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
        // 前面这里有一些自旋校验代码省略了

        Worker w = null;
        try {
            //在这里new了一个Worker类,下面介绍
            w = new Worker(firstTask);
            final Thread t = w.thread;
            if (t != null) {
                final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
                mainLock.lock();
                try {
              			//这里省略一堆校验代码
              			//把生成的工作线程加入线程集合
                        workers.add(w);
                        int s = workers.size();
                        if (s > largestPoolSize)
                            largestPoolSize = s;
                        workerAdded = true;
                    }
                } finally {
                    mainLock.unlock();
                }
                if (workerAdded) {
                	//Worker线程启动,这个启动比较重要,后面说明
                    t.start();
                    workerStarted = true;
                }
            }
        } finally {
            if (! workerStarted)
                addWorkerFailed(w);
        }
        return workerStarted;
    }
  1. Worker这个类就是实现线程复用的根本,其实现了AQS用来进行线程间的同步,并且实现Runnable重写run方法。在构造函数生成Thread时传入自己,使线程执行start方法时最终调用是自己的run方法下的runWorker方法
    上面一步生成Worker后,启动worker.thread.start方法,即开始执行runWorker方法。
private final class Worker
        extends AbstractQueuedSynchronizer
        implements Runnable
    {
    	//构造函数,生成Thread时把自身传入线程内部,因为自身实现了Runnable接口
        Worker(Runnable firstTask) {
            setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker
            this.firstTask = firstTask;
            this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
        }
		//重写Runnable接口的run方法
        public void run() {
            runWorker(this);
        }
  1. 首先要想明白,在线程调用start方法后,是由JVM自己去执行Runnable的run方法的,也就是下面runWorker方法已经是某个线程内的执行方法了。该方法就是执行Worker的任务,如果任务执行完毕或者没有任务(第2步中会有建立空任务的Worker),则去队列中拿任务来执行即getTask()方法。
final void runWorker(Worker w) {
        Thread wt = Thread.currentThread();
        Runnable task = w.firstTask;
        w.firstTask = null;
        w.unlock(); // allow interrupts
        boolean completedAbruptly = true;
        try {
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                w.lock();
                //省略校验代码
                try {
                    beforeExecute(wt, task);
                    Throwable thrown = null;
                    try {
                        task.run();
                    } catch (RuntimeException x) {
                    	//省略异常处理代码
                    }
                } finally {
            ...//省略
    }

  1. getTask()方法不多解释,就是自旋去拿队列中的任务

小结

  • 核心线程和非核心线程本质上没有区别,都是创建了一个Worker,只是非核心线程执行完后立即释放,核心线程会一直轮循队列任务执行
  • Worker中的线程会执行自身的runWorker方法,该方法会一直取队列中的任务去执行。线程池节省的是Thread创建和销毁的时间,Worker中的线程由工厂创建,节省的时间就是不用一直创建Thread,而是在多个核心Thread中一直去取队列的任务来处理
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