装饰器模式

装饰器模式

  • 解释:在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上(提供了比继承更有弹性的替代方案,属于结构性),符合开闭原则,追加而不修改。装饰器模式本身就是一个打扮的过程,面包和奶油的关系。比如用奶油、巧克力将面包打扮成蛋糕。

  • 示意图
    在这里插入图片描述
    啤酒分为百威、青岛、燕京等品牌,在啤酒的基础上增加了品牌和价钱。现在用代码的形式来体现。

    • 代码实现

      • Drink

        package decorate;
        //饮品的抽象
        public interface Drink {
        
            //价格
            public double price();
            //代表当前饮品的名字
            public String name();
        }
        
      • Beer

        package decorate;
        //具体被装饰的饮品 啤酒
        public class Beer implements Drink {
            @Override
            public double price() {
                return 2.0;
            }
            @Override
            public String name() {
                return "啤酒";
            }
        }
        
      • Decorator

        package decorate;
        public class Decorator implements Drink {
            Drink drink;
            public Decorator(Drink drink){
                this.drink =drink;
            }
            @Override
            public double price() {
                return drink.price();
            }
            @Override
            public String name() {
                return drink.name();
            }
        }
        
      • QingDaoDecorator

        package decorate;
        public class QingDaoDecorator extends Decorator {
            public QingDaoDecorator(Drink drink) {
                super(drink);
            }
            @Override
            public double price() {
                return drink.price()+4;
            }
            @Override
            public String name() {
                return "青岛"+drink.name();
            }
        }
        
      • Test

        package decorate;
        public class Test {
            public static void main(String[] args) {
                Drink b = new Beer();
                Drink beer = new QingDaoDecorator(b);
                System.out.println(beer.name()+" "+beer.price());
            }
        }
        
        
      • 运行结果

        青岛啤酒 6.0
        
      • 进一步说明

        • 假如装饰器中,有需要具体装饰者实现的类,那么可以用抽象类,需要根据具体业务需求。

          package decorate;
          
          public abstract class  Decorator implements Drink {
              Drink drink;
              public Decorator(Drink drink){
                  this.drink =drink;
              }
              public abstract void method();
              @Override
              public double price() {
                  return drink.price();
              }
              @Override
              public String name() {
                  return drink.name();
              }
          }
          
        • 现在增加燕京啤酒

          • QingDaoDecorator

            package decorate;
            public class YanQingDecorator extends Decorator {
                public YanQingDecorator(Drink drink) {
                    super(drink);
                }
                @Override
                public double price() {
                    return drink.price()+3;
                }
                @Override
                public String name() {
                    return "燕京"+drink.name();
                }
            }
            
          • Test

            package decorate;
            public class Test {
                public static void main(String[] args) {
                    Drink b = new Beer();
                    Drink beer = new QingDaoDecorator(b);
                    System.out.println(beer.name()+" "+beer.price());
                    Drink beer2 = new YanQingDecorator(b);
                    System.out.println(beer2.name()+" "+beer2.price());
                }
            }
            
          • 运行结果

            青岛啤酒 6.0
            燕京啤酒 5.0
            
    • 还可以在饮品下增加可乐。

      • Cola

        package decorate;
        public class Cola implements Drink {
            @Override
            public double price() {
                return 2.5;
            }
            @Override
            public String name() {
                return "可乐";
            }
        }
        
      • QingDaoDecorator

        package decorate;
        public class QingDaoDecorator extends Decorator {
            public QingDaoDecorator(Drink drink) {
                super(drink);
            }
            @Override
            public double price() {
                return drink.price()+4;
            }
            @Override
            public String name() {
                return "青岛"+drink.name();
            }
        }
        
      • Test

        package decorate;
        public class Test {
            public static void main(String[] args) {
                Drink b = new Beer();
                Drink beer = new QingDaoDecorator(b);
                System.out.println(beer.name()+" "+beer.price());
                Drink beer2 = new YanQingDecorator(b);
                System.out.println(beer2.name()+" "+beer2.price());
                Drink cola  = new Cola();
                Drink coladrink = new BaiShiColaDecorator(cola);
                System.out.println(coladrink.name()+" "+coladrink.price());
            }
        }
        
      • 运行结果

        青岛啤酒 6.0
        燕京啤酒 5.0
        百事可乐 2.5
        
  • 关键点:

    • 被修饰对象基类:定义对象的接口,可以给这些对象动态添加职责。
    • 具体被修饰对象:定义具体的对象,装饰器可以给它添加额外而职责。
    • 修饰者抽象类:实现基类对象的接口,传入具体被修饰修饰的对象。
    • 具体修饰者:在内部对被修饰的对象进行扩展。实现扩展而不修改的目标。
  • 优点和缺点

    • 优点:装饰者和被装饰者可以独立发展,互补耦合,装饰模式是继承模式的替代者,可动态扩展一个类的功能。符合开闭原则。
    • 缺点:多层装饰比较复杂,就是可读性的意思。
  • 练习

    • 土豆饼做成番茄味
      • 基类接口:饼 cake
      • 土豆饼:被修饰具体类
      • 抽象装饰器
      • 具体装饰器
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值