ArcGIS插件开发(1):Hello World!

前言近期,武汉的新型肺炎疫情十分严重,到处的道路封闭,哪里也去不了。还好赶在年前把网线牵了,在家还有一些事可做。在家玩了半个月的游戏之后着实感觉无聊,游戏也不想打,想找一点是来做。于是就想把之前做过的一些东西记录下来,一来方便自己以后要用的时候可以参考,二来也可以帮助一些有需要的人。...
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 前言

近期,武汉的新型肺炎疫情十分严重,到处的道路封闭,哪里也去不了。还好赶在年前把网线牵了,在家还有一些事可做。在家玩了半个月的游戏之后着实感觉无聊,游戏也不想打,想找一点是来做。于是就想把之前做过的一些东西记录下来,一来方便自己以后要用的时候可以参考,二来也可以帮助一些有需要的人。

2 环境配置

进行ArcGIS插件开发主要用到三款软件:ArcMap、ArcEngine、Visual Studio。这三个软件的版本需要相互匹配才能使用,我这里用得是ArcMap 10.2 + ArcEngine 10.2 + Visual Studio 2010。相关软件资源大家可以自己去网上找。

3 创建一个Hello World工程

打开Visual Studio 2010,选择文件->新建->项目,在Visual C#下面选择ArcGIS->Desktop Add-Ins,选择ArcMap Add-in,工程名就叫HelloWorld,点击确定。如下图所示。
在这里插入图片描述
在Welcome界面设置插件名称、公司或者发布者、插件作者、插件描述与插件图标后点击Next,如下图所示:

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