hash_map
hash_map,STL中的实现叫做unordered_map,都是基于hash_table实现的。首先,分配一大片内存,形成很多桶。利用hash函数,将key映射到不同的桶中,当然,也有可能会有两个不同的key映射到同一个桶中,这是,就需要判别函数来进行查找了。所以,hash_map的key需要两个条件,一个是hash函数,获得映射到的桶的值,另外一个是equal_to函数,判定两个key是否相等。显然,当每个桶里的元素个数比较平均且比较少的时候,查询性能比较高。
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C++ 实现hash_map
由于hashmap不是c++ stl中标准实现,这样在跨平台使用时就可能会出现问题,于是想到自己实现一个hashmap
hash算法使用开链法解决hash冲突,主要实现了添加,删除,查找几个方法
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