在js引擎中对变量的存储主要有两种位置,堆内存和栈内存。
和java中对内存的处理类似,栈内存主要用于存储各种基本类型的变量,包括Boolean、Number、String、Undefined、Null,**以及对象变量的指针,这时候栈内存给人的感觉就像一个线性排列的空间,每个小单元大小基本相等。
而堆内存主要负责像对象Object这种变量类型的存储,如下图
Q1:
对于javascript常量,不严谨的讲,可以分为基本类型常量(const A = 1),和引用类型常量(OBJ_A = { a:1 })。并且常量是只读的。
而我们也知道javascript中的基本类型是存在栈内存的,而引用类型的引用存在栈内存,值存在堆内存。
那么常量呢?是基本常量存在栈中,引用常量存在堆中。还是会有专门的地方去存储他呢?
A:一样该存值存值,该存址存址。
const只是不允许你修改在栈内存中存的值或指针而已。
指针指向的对象仍然允许你进行操作。
const a = {b:1};
a = {c:1};//报错
a.b=2;//没问题
其他问题参考 这里