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三. Go 常见控制结构实现原理
文章平均质量分 78
Go 常见控制结构实现原理
苹果香蕉西红柿
这个作者很懒,什么都没留下…
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二. go 常见控制结构实现原理之 select
对于空的select语句,程序会被阻塞,准确的说是当前协程被阻塞,同时Golang自带死锁检测机制,当发现当前协程再也没有机会被唤醒时,则会panic。所以上述程序会panic。原创 2023-05-10 09:16:03 · 147 阅读 · 0 评论 -
三. go 常见控制结构实现原理之 range
【代码】三. go 常见控制结构实现原理之 range。原创 2023-05-10 09:14:35 · 43 阅读 · 0 评论 -
四. go 高性能编程之 for 和 range 的性能比较
range 在迭代过程中返回的是迭代值的拷贝,如果每次迭代的元素的内存占用很低,那么 for 和 range 的性能几乎是一样,例如 []int。但是如果迭代的元素内存占用较高,例如一个包含很多属性的 struct 结构体,那么 for 的性能将显著地高于 range,有时候甚至会有上千倍的性能差异。对于这种场景,建议使用 for,如果使用 range,建议只迭代下标,通过下标访问迭代值,这种使用方式和 for 就没有区别了。原创 2023-05-04 10:06:13 · 141 阅读 · 0 评论 -
一. go 常见控制结构实现原理之 defer
查看defer底层结构体,实际是一个FIFO链表, 多个defer时会用内部的link连接,使用defer有三条规则规则一:延迟函数的参数在defer语句出现时就已经确定下来了规则二:延迟函数执行按后进先出顺序执行,即先出现的defer最后执行规则三:延迟函数可能操作主函数的具名返回值。原创 2023-04-25 11:16:01 · 86 阅读 · 0 评论