一. 基础问题
- select是Golang在语言层面提供的多路IO复用的机制,其可以检测多个channel是否ready(即是否可读或可写)
- 示例与问题:
- select会按照随机的顺序检测各case语句中channel是否ready,
- 如果某个case中的channel已经ready则执行相应的case语句然后退出select流程,
- 如果所有的channel都未ready且没有default的话,则会阻塞等待各个channel。
- 由于writeFlag一直是false, 不会向声明的channel中添加数据,一直没有reday,所以会一直阻塞
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
chan1 := make(chan int)
chan2 := make(chan int)
writeFlag := false
go func() {
for {
if writeFlag {
chan1 <- 1
}
time.Sleep(time.Second)
}
}()
go func() {
for {
if writeFlag {
chan2 <- 1
}
time.Sleep(time.Second)
}
}()
//如果上方有channel添加数据成功,就会执行相应的case,
//按照协程调度的顺序打印其中一个case与main退出的日志,否则会一直阻塞
select {
case <-chan1:
fmt.Println("chan1 ready.")
case <-chan2:
fmt.Println("chan2 ready.")
}
fmt.Println("main exit.")
}
- 示例与问题2
- select会按照随机的顺序检测各case语句中channel是否ready,
- 考虑到已关闭的channel也是可读的,所以上述程序中select不会阻塞,
- 具体执行哪个case语句具是随机的(协程调度)
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
chan1 := make(chan int)
chan2 := make(chan int)
go func() {
close(chan1)
}()
go func() {
close(chan2)
}()
select {
case <-chan1:
fmt.Println("chan1 ready.")
case <-chan2:
fmt.Println("chan2 ready.")
}
fmt.Println("main exit.")
}
- 示例与问题3
对于空的select语句,程序会被阻塞,准确的说是当前协程被阻塞,同时Golang自带死锁检测机制,当发现当前协程再也没有机会被唤醒时,则会panic。所以上述程序会panic
package main
func main() {
select {
}
}
select 与channel
select 与 channel
- select语句是Go语言中用于处理channel的一种机制,它允许在多个channel上等待数据,并在其中任意一个channel有数据可读时立即执行相应的操作。使用select语句可以实现非常灵活的并发编程,可以避免出现死锁和竞争条件等问题
- select语句由多个case分支组成,每个case表示一个channel的操作(包括发送和接收操作),当其中任意一个channel有数据可读时,就会执行对应的case分支,并终止select语句的执行。如果多个channel同时有数据可读,那么会随机选择一个channel并执行对应的case分支,select语句还支持default分支
- select读取channel中的数据有什么特点
- 阻塞式的等待: select 语句会阻塞当前 goroutine,直到至少有一个 channel 可用。如果没有任何 channel 可操作,则 select 语句会一直等待,直到有一个或多个 channel 可用。
- 非阻塞式的读取: 使用 select 语句读取 channel 的数据时,通过在 case 中添加 default 操作,在没有可操作的 channel 时立即执行 default 中的操作
3.多路复用:使用select语句可以同时监听多个channel,并在其中任意一个channel中有数据可读时立即执行对应的case分支,从而实现多路复用的效果- 随机选择: 当多个 channel 都可以操作时,select 语句会按照随机的顺序选择其中一个 case 进行处理。这个特点让 select 语句具有更好的灵活性
二. 实现原理
1. select 底层结构
- 先看一下case语句源码的数据结构
type scase struct {
c *hchan // chan
kind uint16
elem unsafe.Pointer // data element
}
- 其中scase.c为当前case语句所操作的channel指针,这也说明了一个case语句只能操作一个channel。scase.kind表示该case的类型,分为读channel、写channel和default
- 读channel、写channel和default,三种类型分别由常量定义:
- caseRecv:case语句中尝试读取scase.c中的数据;
- caseSend:case语句中尝试向scase.c中写入数据;
- caseDefault: default语句
- scase.elem表示缓冲区地址,跟据scase.kind不同,有不同的用途:
- scase.kind = caseRecv : scase.elem表示读出channel的数据存放地址;
- scase.kind = caseSend : scase.elem表示将要写入channel的数据存放地址
2. select选择case的执行逻辑
- 查看select选择case的函数源码:
func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool)
- 其中入参:
- cas0为scase数组的首地址,selectgo()就是从这些scase中找出一个返回。
- order0为一个两倍cas0数组长度的buffer,保存scase随机序列pollorder和scase中channel地址序列lockorder
- order0中保存的pollorder:每次selectgo执行都会把scase序列打乱,以达到随机检测case的目的。
- order0中保存的lockorder:所有case语句中channel序列,以达到去重防止对channel加锁时重复加锁的目的。
- ncases表示scase数组的长度
- 反参:
- int: 选中case的编号,这个case编号跟代码一致
- bool: 是否成功从channle中读取了数据,如果选中的case是从channel中读数据,则该返回值表示是否读取成功
- 伪代码
func selectgo(cas0 *scase, order0 *uint16, ncases int) (int, bool) {
//1. 锁定scase语句中所有的channel
//2. 按照随机顺序检测scase中的channel是否ready
// 2.1 如果case可读,则读取channel中数据,解锁所有的channel,然后返回(case index, true)
// 2.2 如果case可写,则将数据写入channel,解锁所有的channel,然后返回(case index, false)
// 2.3 所有case都未ready,则解锁所有的channel,然后返回(default index, false)
//3. 所有case都未ready,且没有default语句
// 3.1 将当前协程加入到所有channel的等待队列
// 3.2 当将协程转入阻塞,等待被唤醒
//4. 唤醒后返回channel对应的case index
// 4.1 如果是读操作,解锁所有的channel,然后返回(case index, true)
// 4.2 如果是写操作,解锁所有的channel,然后返回(case index, false)
}
- 注意对于读channel的case来说,如case elem, ok := <-chan1:, 如果channel有可能被其他协程关闭的情况下,一定要检测读取是否成功,因为close的channel也有可能返回,此时ok == false