打家劫舍 III【leetcode 337】

在这里插入图片描述

解答

动态规划(树形DP)

打劫一个树的最大收益,是 robIncludeRoot 和 robExcludeRoot 中的较大者。

即每个子树都有两个状态下的最优解:没打劫 root、和有打劫 root 下的最优解。

有两个变量共同决定一个状态:1、代表不同子树的 root 节点、2、是否打劫了 root。

没打劫根节点,则左右子树的根节点可打劫可不打劫:
dp[0] = 左子树的两个状态的较大值 + 右子树的两个状态的较大值。

打劫了根节点,则左右子树的根节点不能打劫:
dp[1] = root.val + 左子树的 [0] 状态 + 右子树的 [0] 状态。

#include <vector>
using namespace std;

struct TreeNode {
    int val;
    TreeNode *left;
    TreeNode *right;
    TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
    TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
};

class Solution {
public:
    int rob(TreeNode* root) {

        // 每个节点都有两种选择:偷、不偷
        // 从叶子节点开始判断,直到来到根节点
        vector<int> res = robNode(root);

        // 选择当前节点偷和不偷抉择时的较大值
        return max(res[0],res[1]);
    }

    vector<int> robNode(TreeNode* root)
    {
        // dp[0] 表示的是以当前 node 为根节点的子树能够偷取的最大金额,并且此时采取【不偷】 node 这个节点的策略
        // dp[1] 表示的是以当前 node 为根节点的子树能够偷取的最大金额,并且此时采取【偷】 node 这个节点的策略
        vector<int> dp(2);

        // 递归终止条件
        // 即在叶子节点的时候,叶子节点的左右子节点为 null
        // 继续调用下去就会返回给叶子节点,它的左右子树的选择的金额都是 0
        if(root==nullptr) return dp; 

        // 递归计算左子节点的选择
        vector<int> leftVal = robNode(root->left);

        // 递归计算右子节点的选择
        vector<int> rightVal = robNode(root->right);

        // 如果选择不偷,那么可以偷左右子节点,这个时候的最大金额为左右子节点最大金额之和
        dp[0] = max(leftVal[0],leftVal[1])+max(rightVal[0],rightVal[1]);

        // 1、如果选择偷,那么左子节点不能偷,这个时候需要获取不偷左子节点时的最大金额
        // 2、如果选择偷,那么右子节点不能偷,这个时候需要获取不偷右子节点时的最大金额
        // 3、再加上当前节点的金额
        dp[1] = leftVal[0]+rightVal[0]+root->val;

        return dp;
    }
};
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值