《JAVA设计模式系列》策略模式

策略模式

定义一系列算法,封装每个算法,并使他们可以互换,不同的策略可以让算法独立于使用它们的客户而变化。

策略模式的优缺点

优点

  • 干掉繁琐的 if、switch 判断逻辑

  • 代码优雅、可复用、可读性好

  • 符合开闭原则,扩展性好、便于维护

缺点

  • 策略如果很多的话,会造成策略类膨胀

  • 使用者必须清楚所有的策略类及其用途

策略模式的结构

策略模式的角色

  • Strategy(抽象策略):抽象策略类,并且定义策略执行入口
  • ConcreteStrategy(具体策略):实现抽象策略,实现algorithm方法
  • Context(环境):运行特定的策略类。

实现流程

最简单例子,个人账户的转入转出

传统的 if/ else/ switch 等判断写法大家都会写,这里就不贴代码了,直接看策略模式怎么搞!

Strategy(抽象策略角色)

public interface Strategy {
    public int calc(int num1,int num2);
}

ConcreteStrategyA(具体策略角色A)

public class AddStrategy implements Strategy{
    @Override
    public int calc(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }
}

ConcreteStrategyB(具体策略角色B)

public class SubstractStrategy implements Strategy{
    @Override
    public int calc(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

Context(环境)

public class Environment {
    private Strategy strategy;

    public Environment(Strategy strategy){
        this.strategy = strategy;
    }
    public int calculate(int a,int b){
        return strategy.calc(a,b);
    }
}

测试

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        Environment environment = new Environment(new AddStrategy());

        int result = environment.calculate(20,5);
        System.out.println(result);

        Environment environment1 = new Environment(new SubstractStrategy());
        int result1 = environment1.calculate(20, 5);
        System.out.println(result1);

    }
}

工厂模式和策略模式的区别?

  • 工厂模式是属于创建型设计模式,主要用来针对不同类型创建不同的对象,达到解偶类对象。
  • 策略模式是属于行为型设计模式,主要是针对不同的策略做出对应行为,达到行为解偶
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