Java23种设计模式——代理模式

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先简单谈一谈自己对代理模式的理解:在客户端和产品类(客户端想要访问的类,我们简称产品类吧)之间创建一个新的类,这个类称之为代理类。通过代理类去访问产品类。

UML:

这里写图片描述

代码:
比如现在有这么一个需求

这里写图片描述

public interface Software {
    public void Method() throws Exception;
}
public class Proxy implements Software {

    private RealSoftware realSoftware = new RealSoftware();

    public void BeforeMethod() {
        System.out.println(new Date());
    }

    @Override
    public void Method() {
        BeforeMethod();
        try {
            realSoftware.Method();
            SuccessMethod();
        } catch (Exception e) {
            FailMethod();
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void SuccessMethod() {
        System.out.println("方法Method()调用成功");
    }

    public void FailMethod() {
        System.out.println("方法Method()调用失败");
    }
}
public class RealSoftware implements Software {
    @Override
    public void Method() throws Exception{
        System.out.println("方法Method()被调用");

    }
}
public class MyClass {

    public static void main(String[] args) {
        Software software=new Proxy();
        try {
            software.Method();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出:

Fri Nov 10 23:07:00 CST 2017
方法Method()被调用
方法Method()调用成功

使用代理模式,可以使客户端完全不用知道产品类的具体实现的细节,只需要知道代理类和需要调用的方法,具体这个方法都干了些什么,客户端不知道,这样降低了耦合。就比如说我想要去中介找房子,我只需要告诉中介我的需求,而我并不用关心中介是通过什么方法帮我找到的房子。

通过在客户端可以通过配置文件去指定具体的代理类,对代理类的更改只需要更改配置文件就行了,符合开闭原则。

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