Zynq篇——uart中断

Zynq Vivado SDK的开发工具中,串口收发采用BSP包中已经编写好的uartps驱动。不过在使用的时候,觉得驱动中的接收函数没有自带接收缓冲区,也需要自己手动控制缓存区。特别对于大数据发送很不方便,因为PS中的UART自带64字节的硬件缓冲区,很快就会被填满,剩余的数据发送不完,并且占用发送缓冲区,如果当前突发数据较大,又有数据需要发送,则很有可能造成数据被覆盖,而造成发送数据失败。
所以建议不使用驱动中自带的发送缓冲区,而是放一个队列,这样就不用关心缓冲区了,有数据就往队列里放,然后uart的TXEMPTY中断中判断发送队列中是否有数据,如果有数据则将数据填满发送硬件fifo,如果没有则关闭TXEMPTY。注意:发送TXEMPTY中断必须在往硬件fifo中写数,然后发送完毕后才会触发,如果硬件fifo中的数据本身是空的,开启TXEMPTY中断,也不会触发中断。
对于接收做相同的处理,将硬件触发中断后,将硬件fifo中的数据存入接收队列,便于每次处理时,能够从上次处理完的地址,继续处理。
更改后的XUartPs定义如下
typedef struct {
XUartPs_Config Config; /* Configuration data structure /
u32 InputClockHz; /
Input clock frequency /
u32 IsReady; /
Device is initialized and ready /
u32 BaudRate; /
Current baud rate */
XUartPs_Handler Handler;
void CallBackRef; / Callback reference for event handler */
SEQUEUE SendBuffer;
SEQUEUE ReceiveBuffer;
} XUartPs;
当然这么做,会浪费一些内容RAM空间,作为接收发送队列的存储空间,并且是在变量定义时就分布完整的。
关于中断配置的说明

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