并发下map问题都有什么?

并发下的map问题

并发下的map问题都有什么?
Q:HashMap 和HashTable 有什么区别?
A:①、HashMap 是线程不安全的,HashTable 是线程安全的;
②、由于线程安全,所以HashTable 的效率比不上HashMap;
③、HashMap 最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null,
而HashTable 不允许;
④、HashMap 默认初始化数组的大小为16,HashTable 为11,前者扩容时,
扩大两倍,后者扩大两倍+1;
⑤、HashMap 需要重新计算hash 值,而HashTable 直接使用对象的
hashCode
Q:Java 中的另一个线程安全的与HashMap 极其类似的类是什么?同样是
线程安全,它与HashTable 在线程同步上有什么不同?
A:ConcurrentHashMap 类(是Java 并发包java.util.concurrent 中提供的一
个线程安全且高效的HashMap 实现)。
HashTable 是使用synchronize 关键字加锁的原理(就是对对象加锁);
而针对ConcurrentHashMap,在JDK 1.7 中采用分段锁的方式;JDK 1.8 中
直接采用了CAS(无锁算法)+ synchronized,也采用分段锁的方式并大大缩小了
锁的粒度。
HashMap & ConcurrentHashMap 的区别?
A:除了加锁,原理上无太大区别。
另外,HashMap 的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap 都不允许。
在数据结构上,红黑树相关的节点类
Q:为什么ConcurrentHashMap 比HashTable 效率要高?
A:HashTable 使用一把锁(锁住整个链表结构)处理并发问题,多个线程
竞争一把锁,容易阻塞;
ConcurrentHashMap
JDK 1.7 中使用分段锁(ReentrantLock + Segment + HashEntry),相当于把一
个HashMap 分成多个段,每段分配一把锁,这样支持多线程访问。锁粒度:基
于Segment,包含多个HashEntry。
JDK 1.8 中使用CAS + synchronized + Node + 红黑树。锁粒度:Node(首结
点)(实现Map.Entry<K,V>)。锁粒度降低了。
Q:针对ConcurrentHashMap 锁机制具体分析(JDK 1.7 VS JDK 1.8)?
JDK 1.7 中,采用分段锁的机制,实现并发的更新操作,底层采用数组+链表
的存储结构,包括两个核心静态内部类Segment 和HashEntry。
①、Segment 继承ReentrantLock(重入锁) 用来充当锁的角色,每个
Segment 对象守护每个散列映射表的若干个桶;
②、HashEntry 用来封装映射表的键-值对;
③、每个桶是由若干个HashEntry 对象链接起来的链表。
JDK 1.8 中,采用Node + CAS + Synchronized 来保证并发安全。取消类
Segment,直接用table 数组存储键值对;当HashEntry 对象组成的链表长度超
过TREEIFY_THRESHOLD 时,链表转换为红黑树,提升性能。底层变更为数组+
链表+ 红黑树。
Q:ConcurrentHashMap 在JDK 1.8 中,为什么要使用内置锁synchronized
来代替重入锁ReentrantLock?
A:
1、JVM 开发团队在1.8 中对synchronized 做了大量性能上的优化,而且基
于JVM 的synchronized 优化空间更大,更加自然。
2、在大量的数据操作下,对于JVM 的内存压力,基于API 的
ReentrantLock 会开销更多的内存。
Q:ConcurrentHashMap 简单介绍?
A:
①、重要的常量:
private transient volatile int sizeCtl;
当为负数时,-1 表示正在初始化,-N 表示N - 1 个线程正在进行扩容;
当为0 时,表示table 还没有初始化;
当为其他正数时,表示初始化或者下一次进行扩容的大小。
②、数据结构:
Node 是存储结构的基本单元,继承HashMap 中的Entry,用于存储数据;
TreeNode 继承Node,但是数据结构换成了二叉树结构,是红黑树的存储
结构,用于红黑树中存储数据;
TreeBin 是封装TreeNode 的容器,提供转换红黑树的一些条件和锁的控制。
③、存储对象时(put() 方法):
1.如果没有初始化,就调用initTable() 方法来进行初始化;
2.如果没有hash 冲突就直接CAS 无锁插入;
3.如果需要扩容,就先进行扩容;
4.如果存在hash 冲突,就加锁来保证线程安全,两种情况:一种是链表形
式就直接遍历到尾端插入,一种是红黑树就按照红黑树结构插入;
5.如果该链表的数量大于阀值8,就要先转换成红黑树的结构,break 再一
次进入循环
6.如果添加成功就调用addCount() 方法统计size,并且检查是否需要扩容。
④、扩容方法transfer():默认容量为16,扩容时,容量变为原来的两倍。
helpTransfer():调用多个工作线程一起帮助进行扩容,这样的效率就会更高。
⑤、获取对象时(get()方法):
1.计算hash 值,定位到该table 索引位置,如果是首结点符合就返回;
2.如果遇到扩容时,会调用标记正在扩容结点ForwardingNode.find()方法,
查找该结点,匹配就返回;
3.以上都不符合的话,就往下遍历结点,匹配就返回,否则最后就返回null。
Q:ConcurrentHashMap 的并发度是什么?
A:1.7 中程序运行时能够同时更新ConccurentHashMap 且不产生锁竞争的
最大线程数。默认为16,且可以在构造函数中设置。当用户设置并发度时,
ConcurrentHashMap 会使用大于等于该值的最小2 幂指数作为实际并发度(假如
用户设置并发度为17,实际并发度则为32)。
1.8 中并发度则无太大的实际意义了,主要用处就是当设置的初始容量小于
并发度,将初始容量提升至并发度大小。

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