Flutter Json数据转为和自动生成模板代码

本文介绍了如何在Flutter项目中使用json_serializable插件,从Json数据转换为 Dart 模板代码。首先,需要在项目根目录添加依赖库。接着,通过在线工具https://caijinglong.github.io/json2dart/index.html生成模板代码。然后,在终端运行命令,等待生成的category_mode.g.dart文件自动生成。最后,提供了使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用json_serializable插件生成模板代码

1.添加依赖库

打开跟目录pubspec.yaml文件添加依赖库:

dependencies:
	json_annotation: ^4.4.0//注解依赖
dev_dependencies:
	 json_serializable: ^6.1.4//json格式化
 	 build_runner: ^1.6.1

2.利用json生成模板代码可以使用网页https://caijinglong.github.io/json2dart/index.html

import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';

//这个名字一定要跟模板代码的文件名一致
part 'category_mode.g.dart';


@JsonSerializable()
class CategoryBean extends Object {
   

  @JsonKey(name: 'categories')
  List<Categories> categories;

  @JsonKey(name: 'message')
  String message;

  CategoryBean(this.categories,this.message,
Flutter框架中,为了方便开发者处理数据模型,官方提供了一个名为`flutter_gen`的插件。这个插件能够自动生成类中的getter 和setter 方法,并帮助处理一些常见的编码工作,如生成JSON序列化和反序列化的代码。 ### `flutter_gen` 的基本用法 #### 安装步骤: 首先,在你的 Flutter 项目中运行以下命令安装`flutter_gen`插件: ```bash flutter pub add flutter_gen ``` 接着,在你的项目中添加相应的依赖项到 `pubspec.yaml` 文件中: ```yaml dependencies: flutter_gen: ^1.5.0 ``` #### 使用方法: 创建一个需要生成 getter 和 setter 的数据类,比如我们有一个简单的 User 类: ```dart class _UserState extends State<User> { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('User Details'), ), body: Column( children: [ ... // 其他 UI 控制部分 Expanded(child: Container(child: _buildDetails(_user))), ], ), ); } Widget _buildDetails(User user) { return Text("Name: ${user.name}"); } } class User { String name; factory User.fromMap(Map<String, dynamic> map) => User() ..name = map['name']; } ``` 在这段代码中,`User` 类有 `name` 属性,但并未显式定义获取 (`get`) 或设置 (`set`) 这个属性的函数。 #### 配置 `flutter_gen` 插件: 接下来,在项目的根目录下创建一个 `gen` 目录,然后将一个 `.json` 文件放进去,用于配置 `flutter_gen` 插件如何生成代码。假设文件名为 `config.json`,内容可以像下面这样: ```json { "name": "User", "fields": ["name"] } ``` 在这个 `.json` 文件中,`name` 关键字指定要生成代码数据类名称,`fields` 数组包含了该类的字段列表。 最后,在你的 `main.dart` 或者其他启动文件中导入并使用 `flutter_gen` 插件: ```dart import 'package:flutter_gen/flutter_gen.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Gen Example', home: MyHomePage(), ); } } class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { User user; void initState() { super.initState(); // 初始化用户数据 user = User(); } Widget _buildDetails() { return Text("Name: ${user.name}"); // 此处会自动转换成正确的 getter 调用 } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('User Details')), body: Center( child: _buildDetails(), // 这里无需手动添加 getter 调用了 ), ); } } ``` 通过以上步骤,`flutter_gen` 插件将会根据配置文件自动生成对应的 getter 和 setter 函数,并应用于整个应用中。这使得数据处理变得更加简洁和高效。 --- ###
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