Flitter TextField使用详解 转发

点我跳转到原文

TextField

Flutter中的文本输入框(TextField)就类似于Android中的EditText,但是用起来比EditText方便很多,改变样式也更加的方便。下面我们来看一下TextField的构造方法

构造方法

  const TextField({
    Key key,
    this.controller,    //编辑框的控制器,跟文本框的交互一般都通过该属性完成,如果不创建的话默认会自动创建
    this.focusNode,  //用于管理焦点
    this.decoration = const InputDecoration(),   //输入框的装饰器,用来修改外观
    TextInputType keyboardType,   //设置输入类型,不同的输入类型键盘不一样
    this.textInputAction,   //用于控制键盘动作(一般位于右下角,默认是完成)
    this.textCapitalization = TextCapitalization.none,
    this.style,    //输入的文本样式
    this.textAlign = TextAlign.start,   //输入的文本位置
    this.textDirection,    //输入的文字排列方向,一般不会修改这个属性
    this.autofocus = false,   //是否自动获取焦点
    this.obscureText = false,   //是否隐藏输入的文字,一般用在密码输入框中
    this.autocorrect = true,   //是否自动校验
    this.maxLines = 1,   //最大行
    this.maxLength,   //能输入的最大字符个数
    this.maxLengthEnforced = true,  //配合maxLength一起使用,在达到最大长度时是否阻止输入
    this.onChanged,  //输入文本发生变化时的回调
    this.onEditingComplete,   //点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调没有参数,(){}
    this.onSubmitted,  //同样是点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调有参数,参数即为当前输入框中的值。(String){}
    this.inputFormatters,   //对输入文本的校验
    this.enabled,    //输入框是否可用
    this.cursorWidth = 2.0,  //光标的宽度
    this.cursorRadius,  //光标的圆角
    this.cursorColor,  //光标的颜色
    this.keyboardAppearance,
    this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),
    this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.down,
    this.enableInteractiveSelection,
    this.onTap,    //点击输入框时的回调(){}
    this.buildCounter,
  })

TextField decoration

我们首先来看一下decoration
decoration(装饰器) 接收一个InputDecoration类型的值,主要用于控制TextField的外观以及提示信息等
我们来看看InputDecoration的构造方法

InputDecoration({
    this.icon,    //位于装饰器外部和输入框前面的图片
    this.labelText,  //用于描述输入框,例如这个输入框是用来输入用户名还是密码的,当输入框获取焦点时默认会浮动到上方,
    this.labelStyle,  // 控制labelText的样式,接收一个TextStyle类型的值
    this.helperText, //辅助文本,位于输入框下方,如果errorText不为空的话,则helperText不会显示
    this.helperStyle, //helperText的样式
    this.hintText,  //提示文本,位于输入框内部
    this.hintStyle, //hintText的样式
    this.hintMaxLines, //提示信息最大行数
    this.errorText,  //错误信息提示
    this.errorStyle, //errorText的样式
    this.errorMaxLines,   //errorText最大行数
    this.hasFloatingPlaceholder = true,  //labelText是否浮动,默认为true,修改为false则labelText在输入框获取焦点时不会浮动且不显示
    this.isDense,   //改变输入框是否为密集型,默认为false,修改为true时,图标及间距会变小
    this.contentPadding, //内间距
    this.prefixIcon,  //位于输入框内部起始位置的图标。
    this.prefix,   //预先填充的Widget,跟prefixText同时只能出现一个
    this.prefixText,  //预填充的文本,例如手机号前面预先加上区号等
    this.prefixStyle,  //prefixText的样式
    this.suffixIcon, //位于输入框后面的图片,例如一般输入框后面会有个眼睛,控制输入内容是否明文
    this.suffix,  //位于输入框尾部的控件,同样的不能和suffixText同时使用
    this.suffixText,//位于尾部的填充文字
    this.suffixStyle,  //suffixText的样式
    this.counter,//位于输入框右下方的小控件,不能和counterText同时使用
    this.counterText,//位于右下方显示的文本,常用于显示输入的字符数量
    this.counterStyle, //counterText的样式
    this.filled,  //如果为true,则输入使用fillColor指定的颜色填充
    this.fillColor,  //相当于输入框的背景颜色
    this.errorBorder,   //errorText不为空,输入框没有焦点时要显示的边框
    this.focusedBorder,  //输入框有焦点时的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效
    this.focusedErrorBorder,  //errorText不为空时,输入框有焦点时的边框
    this.disabledBorder,  //输入框禁用时显示的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效
    this.enabledBorder,  //输入框可用时显示的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效
    this.border, //正常情况下的border
    this.enabled = true,  //输入框是否可用
    this.semanticCounterText,  
    this.alignLabelWithHint,
  })

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值