C# 利用装饰器/代理模式静态的实现AOP
要了解AOP,要先了解POP,OOP,那么什么是POP,OOP呢?
POP是面向切面编程:它的特点呢就是符合逻辑思维,线性的处理问题,缺点是无法应对复杂的系统。
OOP是面向对象编程:面向对象万物皆对象,它是对象和对象之间的交互形成功能,功能再去叠加形成模块,模块再去组成系统,对于POP,OOP是可以去完成搭建复杂系统的。
那么AOP又是什么呢?
AOP面向切面编程:它是允许开发者动态的去修改静态的OO模型,那么这句话是什么意思呢?
我们用的OOP面向对象编程的过程中,如果想要去增加新的功能,比如加一个日志功能,我们就要在模型里面进行添加日志方法。然而这样的添加功能,会使模型代码复杂,我们知道复杂就意味着会出现问题。显然是不行的,所以这时AOP就是完成了,在不影响oo模型的前提下动态的修改,AOP本身是一种编程思想,是对OOP思想的补充。他的特点能使核心的业务逻辑聚焦,代码集中管理,规范化,程序设计简单等。像一些比如日志/权限/异常处理等功能就可以通过AOP方式添加。
下面用例子来分别实现AOP:
前提:.添加一个用户User类,User用户的接口IUserService以及接口的实现UserService
public class User
{
public int UserID {
get; set; }
public string UserName {
get; set; }
}
public interface IUserService
{
void Eat(User user);
}