golang接口与错误处理

接口

package main

import "fmt"

type Speacker interface {
	Say(string)
}

func speack(speacker Speacker) {
	speacker.Say("this is interface")
}

type Person struct {
	name string
}

func (p *Person) Say(message string) {
	fmt.Println(p.name, ":", message)
}

func main() {
	james := new(Person)
	james.name = "James"

	speack(james)
}
  • 接口把所有具有共性的方法定义在一起
  • 任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口
  • 空接口可以传入任意类型的数据:interface{}

系统常用接口

//string接口
type Stringer interface {
	String() string
}

//排序的接口
type Interface interface {
	Len() int
	Less(i, j int) bool
	Swap(i, j int)
}

//读接口
type Reader interface {
	Read(p []byte) (n int, err error)
}

//写接口
type Writer interface {
	Writer(p []byte) (n int, err error)
}

错误处理:

package main

import (
	"errors"
	"fmt"
)

type Divide struct {
	dividee int
	divider int
}

//实现error interface
func (d *Divide) Error() string {
	strFormat := `
	Cannot proceed , the divider is zero
	dividee:%d
	divider:0
`
	return fmt.Sprintf(strFormat, d.dividee)
}

func computeDiv(d *Divide) (result int, err error) {
	if d.divider == 0 {
		err = d
	} else {
		result = d.dividee / d.divider
	}
	return
}

func main() {

	err := errors.New("this is a new err object")
	fmt.Println(err)

	de := Divide{100, 0}
	if result, err := computeDiv(&de); err != nil {
		fmt.Println(err.Error())
	} else {
		fmt.Println(result)
	}

}

  • 实现error interface

defer语句

  • defer的内容在当前函数结束之后执行,(如果有return,则在return之前执行)
  • 多个defer函数式一个栈的形式,先进后出
  • 主要用于释放资源,关闭连接;比如网络连接,数据库连接

panic/recover(类似于java的try catch)

package main

import "fmt"

func tryPanic() {

	fmt.Println("first")
	panic("call a panic")
}

//装饰器
func protect(g func()) {
	defer func() {
		if e := recover(); e != nil {
			fmt.Printf("catch panic in recover %\n", e)
		}
	}()
	g()
}

func main() {
	protect(tryPanic)

}

  • panic停止当前函数的执行,一直向上返回,执行每一层的defer
  • 如果没有遇见recover则退出程序
  • recover只能再defer中使用,获取panic的值
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MoRis._

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值