JAVA static关键字可对变量(Field)、方法(Method)、代码块、内部类(Class)进行修饰
1,随着类的加载而加载,也就是说静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长
2,优先于对象的存在。(静态先存在,对象后存在。)
3,被所有对象所共享
4,可以直接被类名调用
1)static变量
当static修饰成员变量(Field)时,会在JVM的静态域中创建其变量,其在内存中只有一个副本,且仅当在类初次通过JVM加载时会被初始化。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
2)static代码块
当static修饰代码块时,在类(Class)初次被JVM加载时,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会运行一次。
3)static方法
当static修饰方法时,此方法不依赖于任何对象(不能调用this方法),在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态/方法必须依赖具体的对象才能被调用。
4)static内部类
static不能对类(Class)进行修饰,但可以对类中类(内部类)进行修饰,修饰后的内部类可直接创建
非静态的static内部类中不允许存在static变量
public class TestRun {
public static void main(String[] args) {
A.B b = new A.B();
// A1.B1 b1 = new A1.B1();不能直接对内部类创建,必须先创建A1实例后才能创建B1
A1 a1 = new A1();
A1.B1 b1 = a1.new B1();
}
}
class A{
static class B{
}
}
class A1{
public class B1{
}
}