JAVA关键字static

JAVA static关键字可对变量(Field)、方法(Method)、代码块、内部类(Class)进行修饰

1,随着类的加载而加载,也就是说静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长

2,优先于对象的存在。(静态先存在,对象后存在。)

3,被所有对象所共享

4,可以直接被类名调用

1)static变量

当static修饰成员变量(Field)时,会在JVM的静态域中创建其变量,其在内存中只有一个副本,且仅当在类初次通过JVM加载时会被初始化。

static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

2)static代码块

当static修饰代码块时,在类(Class)初次被JVM加载时,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会运行一次。

3)static方法

当static修饰方法时,此方法不依赖于任何对象(不能调用this方法),在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态/方法必须依赖具体的对象才能被调用。

4)static内部类

static不能对类(Class)进行修饰,但可以对类中类(内部类)进行修饰,修饰后的内部类可直接创建

非静态的static内部类中不允许存在static变量

public class TestRun {
	public static void main(String[] args) {
		A.B b = new A.B();
		
//		A1.B1 b1 = new A1.B1();不能直接对内部类创建,必须先创建A1实例后才能创建B1
		A1 a1 = new A1();
		A1.B1 b1 = a1.new B1();
	}
}

class A{
	static class B{
		
	}
}

class A1{
	public class B1{
		
	}
}


Java 中,static 是一个关键字,它可以用来修饰类、方法和变量。这里将详细介绍 static 的用法。 1. 修饰类 当 static 修饰一个类时,它意味着这个类是静态的,也就是说,这个类的所有成员都是静态的,包括它的成员变量和成员方法。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接访问这个类的成员变量和成员方法。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 访问静态变量和静态方法 int x = MyClass.myStaticVariable; MyClass.myStaticMethod(); ``` 2. 修饰方法 当 static 修饰一个方法时,它意味着这个方法是静态的,也就是说,这个方法属于类而不是属于实例。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接调用这个方法。例如: ``` public class MyClass { public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 调用静态方法 MyClass.myStaticMethod(); ``` 3. 修饰变量 当 static 修饰一个变量时,它意味着这个变量是静态的,也就是说,这个变量属于类而不是属于实例。这意味着,所有这个类的实例都共享这个变量,也就是说,如果你修改了这个变量的值,那么所有实例都会受到影响。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; } // 修改静态变量的值 MyClass.myStaticVariable = 20; ``` 总之,static 关键字主要用于在类级别上创建变量和方法。它可以让你在不创建类的实例的情况下,直接访问类的成员变量和成员方法,或者在类的实例之间共享变量。
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