03 Physijs的基本物理模型(Three.js的物理引擎)

一个案例:请点击这里查看物理模型的添加案例。

Physijs现在支持9种模型:

  1. Physijs.PlaneMesh匹配Three.js中的没有厚度的平面模型
  2. Physijs.BoxMesh匹配Three.js中的THREE.BoxGeometry立方体模型
  3. Physijs.SphereMesh匹配Three.js中的THREE.SphereGeometry球型
  4. Physijs.CylinderMesh匹配Three.js中的THREE.CylinderGeometry
  5. Physijs.ConeMesh匹配Three.js中的THREE.CylinderGeometry
  6. Physijs.CapsuleMesh匹配Three.js中的两边都打开的THREE.CylinderGeometry圆柱
  7. Physijs.ConvexMesh匹配Three.js中的任何凸面的模型
  8. Physijs.ConcaveMesh匹配Three.js中的任何凹面模型,即任意模型
  9. Physijs.HeightfieldMesh匹配z坐标中给定的高度值的规则网格

使用这些形状中的任何一种形状都非常简单,THREE.Mesh只需使用任何Physijs最适合您的几何图形的代码替换代码即可。你可以像平常一样将这些网格添加到场景中scene.add( mesh_object )

注意事项:

  1. 使用Physijs.ConcaveMesh应该谨慎,它性能表现是最差的
  2. THREE.PlaneMeshPhysijs.PlaneMesh严格上不全部一样,因为后者是无限的。一个非常薄的BoxMesh可以更好地表示有限的平面。
  3. Physijs.CapsuleMesh 通常对人形玩家角色很有好处
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