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转载 indexedDB 浏览器本地存储

indexedDB为何物在使用一个技术之前,先搞清楚它是什么,这对你的理解很重要,从DB就可以看出,它肯定是一个数据库,而说到数据库,有两种不同类型的数据库,就是关系型数据库和非关系型数据库,关系型数据库如Mysql、Oracle等将数据存储在表中,而非关系型数据库如Redis、MongoDB等将数据集作为个体对象存储。indexedDB就是一个非关系型数据库,它不需要你去写一些特定的sql语...

2018-07-26 00:28:27 2643 1

原创 我看好WebGL

未来都是未知的,虽然我们无法确定未来的科技会发展成什么样,人们的生活会发生什么样的变化,甚至我们以后使用的手机会变成什么样都是无法确定。虽然我们无法预测长远的未来,但是,我们能够看清将会发生的一些变化,这其中就就有HTML5。HTML5HTML5的优势现在已经很明显,在这里先列几个重点:超低的开发成本成为的企业首选 强大的跨平台特性只要有浏览器就能查看实时更新页面抛弃版本...

2018-07-03 18:18:20 15635 6

原创 恭喜本人的《Three.js基础入门》上线达人课!

本人学习Three.js也有一年多了,接触这个库也两年左右,起初根本没有仔细的学习,想做一些绚丽的东西都无法实现。没想到学习一个框架能记这么多的笔记,从系统的学习Three.js到现在,大大小小的笔记也写了一百多篇了。从学习过来发现Three.js真的内容很多,但是看到现在能制作的东西,自己没有白研究这个库。 之前朋友和我聊天,说我们也想学习一下Three.js,你为什么不写个基础入门教程,让我...

2018-07-02 15:35:43 1358

Substance Painter 和 Unity 同步Standard

同步了一个渲染shader,Substance Painter使用的版本是 9.0.0,Unity版本2019.4.40 。同步的shader为默认的Standard,工作流为金属工作流

2023-09-22

InstantOC Dynamic Occlusion Culling LOD 3.0.0

对unity的免费资源的修改版。 修改了脚本内过时的接口。 修改为了2020版本的urp渲染管线。 使用时,可以直接将内容解压到项目中的Asset文件夹中。 具体使用方式,参考链接:

2022-09-29

three.js开发指南-资源部分

之前下载过three.js开发指南的代码,发现很有代码都是无法运行的。所以找了一份没有问题的代码上传,让朋友少走点弯路。由于资源太大,所以分开上传,这一部分只是资源部分。

2017-12-25

three.js开发指南-代码部分

之前下载过three.js开发指南的代码,发现很有代码都是无法运行的。所以找了一份没有问题的代码上传,让朋友少走点弯路。由于资源太大,所以分开上传,这一部分只是代码部分。

2017-12-25

webpack配置es6+less开发环境

此为本人制作的webpack开发环境,使用babel进行代码转换,postcss进行兼容性,可以使用less进行css预编译,欢迎测试

2017-11-17

41节的可交互的立方体

预留的WebGL交互立方体的代码

2017-06-14

WebGL预先定义库

一些专为WebGL准备、事先定义好的函数库

2017-04-25

jquery源码_详细中文注释.pdf

1.2.6版本的jquery注释,大家共同学习,注释十分详细

2016-12-14

空空如也

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