Gossip实现

本文介绍了在使用memberlist时遇到的传输和接收问题,以及在区块链场景下效率低下的挑战。作者通过研究HyperledgerFabric的Gossip算法,结合两者优点实现了一个简化版的Gossip协议。重点在于节点状态管理和广播消息的优化,包括节点发现、连接有效性、心跳保活、消息同步和避免消息重复。提供了分布式kv存储、群聊和基础节点的示例,展示协议的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前序:在使用memberlist过程中,发现其存在两个问题,第一是不能很好的进行传输,第二是不能很好的接收。当作为区块链底层网络进行区块同步时,一个请求平均需要发送好几轮,目标节点才能接收到,这点感觉很不可靠,目前通过调参还是未能解决。且由于UDP传输的原因,导致大些的区块就不能很好的广播。而后通过查看Hyperledger Fabric的Gossip算法,在综合两者的基础上,实现了一版简单的Gossip。我并且写了三个示例,分别是:分布式kv存储、群聊、基础节点。

跳转到代码(希望大家能给个star,有问题可在github上提出)

由于Gossip的简单性,其实现难度较低,关键点我总结位两点:节点状态管理、广播消息。

节点状态管理

  • 能够从邻居节点发现更多的节点,并向指定节点建立连接
  • 能够确保节点之间的连接是有效的,心跳保活
  • 能够同步节点保存的用户状态

广播消息

  • 若是节点A发出的消息,节点A将不会再接收
  • 不会重复接收一条消息、不会重复发送一条消息
  • 节点不应长久的存储一条消息id,应有对应的过期策略
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