常见的垃圾回收算法有以下几种

常见的垃圾回收算法有以下几种:

  • **引用计数:**对每个对象维护一个引用计数,当引用该对象的对象被销毁时,引用计数减1,当引用计数器为0时回收该对象。
    优点:对象可以很快的被回收,不会出现内存耗尽或达到某个阀值时才回收。
    缺点:不能很好的处理循环引用,而且实时维护引用计数,有也一定的代价。
    代表语言:Python、PHP
  • **标记-清除:**从根变量开始遍历所有引用的对象,引用的对象标记为"被引用",没有被标记的进行回收。
    优点:解决了引用计数的缺点。
    缺点:需要STW,即要暂时停掉程序运行。
    代表语言:Golang(其采用三色标记法)
  • **分代收集:**按照对象生命周期长短划分不同的代空间,生命周期长的放入老年代,而短的放入新生代,不同代有不能的回收算法和回收频率。
    优点:回收性能好
    缺点:算法复杂
    代表语言: JAVA

三色标记法
1)初始状态下所有对象都是白色的。
2)从根节点开始遍历所有对象,把遍历到的对象变成灰色对象
3)遍历灰色对象,将灰色对象引用的对象也变成灰色,然后将遍历过的灰色对象变成黑色对象。
4)循环步骤3,直到灰色对象全部变黑色。
5)回收所有白色对象(垃圾)。

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