JAVA基础-并发-线程池

线程池的核心参数
  • int corePoolSize(核心线程数),默认1
  • int maximumPoolSize(最大线程数),默认Integer.MAX_VALUE
  • long keepAliveTime(线程空闲存活时间),默认 60s
  • TimeUnit unit (存活时间单位),
  • BlockingQueue workQueue(队列)
  • ThreadFactory threadFactory(创建线程的工厂)
  • RejectedExecutionHandler handler(淘汰策略), 默认AbortPolicy()
java提供的线程池方法
  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

newCachedThreadPool:

  • corePoolSize:0
  • maximumPoolSize:Integer.MAX_VALUE
  • keepAliveTime 60s
  • SynchronousQueue
  • AbortPolicy

newFixedThreadPool :

  • corePoolSize:用户指定
  • maximumPoolSize:corePoolSize
  • keepAliveTime 0s
  • LinkedBlockingQueue
  • AbortPolicy

newScheduledThreadPool :

  • corePoolSize:用户指定
  • maximumPoolSize:Integer.MAX_VALUE
  • keepAliveTime 0s
  • DelayedWorkQueue
  • AbortPolicy

newSingleThreadExecutor:

  • corePoolSize:1
  • maximumPoolSize:1
  • keepAliveTime 0s
  • LinkedBlockingQueue
  • AbortPolicy
RejectedExecutionHandler
  • AbortPolicy : 直接抛出异常,这是默认策略
  • CallerRunsPolicy : 用调用者所在线程来执行任务
  • DiscardOldestPolicy : 丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务
  • DiscardPolicy : 直接丢弃任务

注意:

  • 线程拒绝策略配置为CallerRunsPolicy、DiscardOldestPolicy、DiscardPolicy时 ,线程池满了不会抛出异常。建议将拒绝策略配置为AbortPolicy
  • 一般情况下,代码只会去捕捉Exception,如果抛出Error(比如内存溢出)则会导致线程退出,而异常信息又没有拿到。最佳的解决办法是给线程池设置UncaughtExceptionHandler
阻塞队列

在这里插入图片描述

  • ArrayBlockingQueue :一个由数组支持的有界队列。
  • LinkedBlockingQueue :一个由链接节点支持的可选有界队列。
  • PriorityBlockingQueue :一个由优先级堆支持的无界优先级队列。
  • DelayQueue :一个由优先级堆支持的、基于时间的调度队列。
    • SynchronousQueue :一个利用 BlockingQueue 接口的简单聚集(rendezvous)机制。

LinkedBlockingQueue:
的容量是没有上限的(说的不准确,在不指定时容量为Integer.MAX_VALUE,不要然的话在put时怎么会受阻呢),但是也可以选择指定其最大容量,它是基于链表的队列,此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。

ArrayBlockingQueue:
在构造时需要指定容量, 并可以选择是否需要公平性,如果公平参数被设置true,等待时间最长的线程会优先得到处理(其实就是通过将ReentrantLock设置为true来 达到这种公平性的:即等待时间最长的线程会先操作)。通常,公平性会使你在性能上付出代价,只有在的确非常需要的时候再使用它。它是基于数组的阻塞循环队 列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。

PriorityBlockingQueue:
是一个带优先级的 队列,而不是先进先出队列。元素按优先级顺序被移除,该队列也没有上限(看了一下源码,PriorityBlockingQueue是对 PriorityQueue的再次包装,是基于堆数据结构的,而PriorityQueue是没有容量限制的,与ArrayList一样,所以在优先阻塞 队列上put时是不会受阻的。虽然此队列逻辑上是无界的,但是由于资源被耗尽,所以试图执行添加操作可能会导致 OutOfMemoryError),但是如果队列为空,那么取元素的操作take就会阻塞,所以它的检索操作take是受阻的。另外,往入该队列中的元 素要具有比较能力。

DelayQueue:
(基于PriorityQueue来实现的)是一个存放Delayed 元素的无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且poll将返回null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于或等于零的值时,则出现期满,poll就以移除这个元素了。此队列不允许使用 null 元素。

阻塞队列的操作
  • add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常,调用offer()
  • remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常,调用poll()
  • element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常,调用peek()
  • offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
  • poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
  • peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
  • put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
  • take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞
ArrayBlockingQueue

初始化的参数

  • int capacity 队列大小
  • boolean fair 是否是公平队列

offer()方法:

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

有等待时间的offer():

  /**
     * Inserts the specified element at the tail of this queue, waiting
     * up to the specified wait time for space to become available if
     * the queue is full.
     *
     * @throws InterruptedException {@inheritDoc}
     * @throws NullPointerException {@inheritDoc}
     */
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {

        checkNotNull(e);
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            enqueue(e);
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

poll方法:

   public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
   public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0) {
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

peek()方法

   public E peek() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

put()方法

   public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length)
                notFull.await();
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

take()方法:

   public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
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