1.1 sleep 与 yield
sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
1.2 线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
1.2 join 方法
-
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
-
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
join() 等待线程运行结束 join(long n) 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
join方法执行后会等待调用join方法的线程执行完,才会继续执行下面的代码
1.3 interrupt 方法
- 打断 sleep,wait,join 的线程
- 这几个方法都会让线程进入阻塞状态
- 打断 sleep 的线程, 会清空打断状态
打断正常运行的线程
- 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
- interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行
1.2 两阶段终止模式
Two Phase Termination
在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
代码如下
@Slf4j(topic = "c.test1")
public class test1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
tpt.stop();
}
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
static class TwoPhaseTermination{
private Thread monitor;
public void start(){
monitor = new Thread(()->{
while (true){
Thread current = Thread.currentThread();
if (current.isInterrupted()){
log.debug("处理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("执行监控任务");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//sleep出现异常后,会重置打断标记
//需要重置打断标记
current.interrupt();
}
}
});
monitor.start();
}
public void stop(){
monitor.interrupt();
}
}
}
sleep被打断后会出现异常,会清除打断标记,会返回默认的false
所以需要再调用interrupt方法重置打断标记,返回true
- isInterrupted() 判断是否被打断, 不会清除 打断标记
- interrupted() static 判断当前线程是否被打断 会清除 打断标记
注意:使用logback日志@Slf4j IDEA需要安装Lombok插件
- IDEA安装Lombok插件失败的解决方案
- 参考 https://www.cnblogs.com/han-1034683568/p/9134980.html