稀疏 sparsearray 数组、队列、循环队列
1.1 实际需求
编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能
因为该二维数组的很多值是默认值 0 ,因此记录了很多没有意义的数据,我们将其转为稀疏数组进行存
1.2 基本介绍
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法是:
(1) 记录数组 一共有几行几列,有多少个不同的值
(2) 把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而 缩小程序的规模
2.应用实例
- 使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
- 把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
- 整体思路分析
3.二维数组转稀疏数组的思路图
代码实现
public static void main(String[] args) {
//首先创建一个原始二维数组棋盘 11*11 (行*列)
//0:表示没有棋子,1:表示黑子,2:表示蓝字
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2] = 1; //第2行第3列放入黑子
chessArr1[2][3] = 2; //第3行第4列放入蓝子
//遍历输出原始的二维数组棋盘
System.out.println("原始的二维数组");
for (int[] row : chessArr1) {
for (int data : row) {
System.out.printf("%d\t",data); //格式化输出
}
System.out.println(); //换行
}
//将原始二维数组转为稀疏数组的步骤
//1.先遍历原始二维数组,得到非0数据的个数
int sum = 0; //非0的个数
for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
//遍历行
for (int j = 0; j < chessArr1[i].length; j++) {
//遍历列
if (chessArr1[i][j] != 0){
sum++;
}
}
}
//2.创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3]; //行为非0个数加一,列为3列
//给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0] = chessArr1.length; //第1行第1列为原始数组的行数
sparseArr[0][1] = chessArr1[0].length; //第1行第2列为原始数组的列数
sparseArr[0][2] = sum; //第1行第3列为原始数组的非零个数
//3.遍历原始二维数组,将非0的值存放到 稀疏数组中
int count = 0; //count用于记录是第几个非0数据
for (int i = 0; i < chessArr1.length; i++) {
//遍历行
for (int j = 0; j < chessArr1[i].length; j++) {
//遍历列
if (chessArr1[i][j] != 0){
count++;
sparseArr[count][0] = i; //第count个数就放在第count行,第1列放非0数在原始数据的所在行数
sparseArr[count][1] = j; //第2列放非0数在原始数据的所在列数
sparseArr[count][2] = chessArr1[i][j]; //第3列放非0数据
}
}
}
// 输出稀疏数组的形式
System.out.println();
System.out.println("得到稀疏数组为");
for (int i = 0; i < sparseArr.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\n", sparseArr[i][0], sparseArr[i][1], sparseArr[i][2]);
}
System.out.println();
//将稀疏数组 恢复成 原始的二维数组步骤
// 1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]]; //恢复后的原始数组行列数为稀疏数组的第1列和第2列
// 2. 在读取稀疏数组后几行的数据(从第二行开始,第二行开始才是非0数据),并赋给 原始的二维数组 即可
for (int i = 1; i < sparseArr.length; i++) {
chessArr2[sparseArr[i][