递归:迷宫问题和八皇后问题

1.递归介绍

1.1 递归的概念

  • 简单的说: 递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。

1.2 递归调用机制

  • 打印问题

在这里插入图片描述

  • 阶乘问题
// 阶乘问题
public static int factorial(int n) {
    if (n == 1) {
        return 1;
    } else {
        return factorial(n - 1) * n;
    }
}

1.3 递归能解决什么样的问题

递归用于解决什么样的问题

  1. 各种数学问题如: 8 皇后问题 , 汉诺塔, 阶乘问题, 迷宫问题, 球和篮子的问题(google 编程大赛)
  2. 各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等. 3) 将用栈解决的问题–>第归代码比较简洁

1.4 递归需要遵守的重要规则

递归需要遵守的重要规则

  1. 执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
  2. 方法的局部变量是独立的,不会相互影响, 比如 n 变量
  3. 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据. 4) 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverflowError,死龟了:)
  4. 当一个方法执行完毕,或者遇到 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或
    者返回时,该方法也就执行完毕

2. 递归-迷宫问题

2.1 迷宫问题

在这里插入图片描述

2.2 代码思路

  • 使用map[][]二维数组模拟迷宫
  • 约定: 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过;当为 1 表示墙;2 表示通路可以走 ;3 表示该点已经走过,但是走不通
  • setWay() 方法用于找路,true 表示该路可以走通,false 表示该路走不通
  • 制定策略 上->右->下->左 的路径来走,走不通的话回溯
  • 每当走到一个没有走到过的点时,将该点置为 2
  • 如果后面的路能走通,从最后一个点开始返回,整个 setWay() 递归调用链都返回 true
  • 如果后面的路不能走通,那么将当前的点设置为 3表示是死路,走不通,回溯至上一个点,看看其他方向能不能走通
// 使用递归回溯来给小球找路
// 说明
// 1. map 表示地图
// 2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
// 3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
// 4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
// 5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
/**
 * 
 * @param map 表示地图
 * @param i   从哪个位置开始找
 * @param j
 * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
 */
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
	if (map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
		return true;
	} else {
		if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没有走过
			// 按照策略 下->右->上->左 走
			map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
			if (setWay(map, i + 1, j)) {// 向下走
				return true;
			} else if (setWay(map, i, j + 1)) { // 向右走
				return true;
			} else if (setWay(map, i - 1, j)) { // 向上走
				return true;
			} else if (setWay(map, i, j - 1)) { // 向左走
				return true;
			} else {
				// 说明该点是走不通,是死路
				map[i][j] = 3;
				return false;
			}
		} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1, 2, 3
			return false;
		}
	}
}

// 修改找路的策略,改成 上->右->下->左
public static boolean setWay2(int[][] map, int i, int j) {
	if (map[6][5] == 2) { // 通路已经找到ok
		return true;
	} else {
		if (map[i][j] == 0) { // 如果当前这个点还没有走过
			// 按照策略 上->右->下->左
			map[i][j] = 2; // 假定该点是可以走通.
			if (setWay2(map, i - 1, j)) {// 向上走
				return true;
			} else if (setWay2(map, i, j + 1)) { // 向右走
				return true;
			} else if (setWay2(map, i + 1, j)) { // 向下走
				return true;
			} else if (setWay2(map, i, j - 1)) { // 向左走
				return true;
			} else {
				// 说明该点是走不通,是死路
				map[i][j] = 3;
				return false;
			}
		} else { // 如果map[i][j] != 0 , 可能是 1(墙体), 2(已经走过的格子), 3(已经走过,并且无法走通的格子) 
			return false;
		}
	}
}


2.3 对迷宫问题的讨论

  1. 小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
  2. 再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化
  3. 测试回溯现象

3. 递归-八皇后问题(回溯算法)

3.1 八皇后问题介绍

  • 八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于 1848 年提出:在 8×8
  • 格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、 同一列或同一斜线上,问有多少种摆法,总共有(92)。

3.2 八皇后问题算法思路分析

  1. 第一个皇后先放第一行第一列
  2. 第二个皇后放在第二行第一列、 然后判断是否 OK, 如果不 OK, 继续放在第二列、 第三列、 依次把所有列都放完, 找到一个合适
  3. 继续第三个皇后, 还是第一列、 第二列…… ,直到第 8 个皇后也能放在一个不冲突的位置, 算是找到了一个正确解
  4. 当得到一个正确解时, 在栈回退到上一个栈时, 就会开始回溯, 即将第一个皇后, 放到第一列的所有正确解,全部得到
  5. 然后回头继续第一个皇后放第二列, 后面继续循环执行 1, 2, 3, 4 的步骤
    在这里插入图片描述

3.3 代码实现

关于 array 数组的说明:

  • 理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘, 但是实际上可以通过算法, 用一个一维数组即可解决问题: array[8] = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
  • array 数组的下标代表皇后所在的行数,array 数组中的值代表皇后所在的列数
  • 比如 a[0] = 0 ,则表示第一个皇后在第一行第一列

judge(int n) 方法:

  • 参数 n :表示当前在放置第 n 个皇后
  • 判断是否在同一列:array[i] == array[n]
  • 判断是否在同一斜线上:Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i]) ,即判断行差绝对值与列差绝对值是否相等

check(int n) 方法:

  • 参数 n :当前要放置第几个皇后(索引从 0 开始,n=8 时表示八皇后放置完毕)
  • 当前放置的皇后,需要与之前的皇后位置进行比较,看看冲不冲突,所以需要一个 for 循环:for (int i = 0; i < n; i++){

说明:
理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题. arr[8] ={0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3} //对应 arr 下标 表示第几行,即第几个皇后,arr[i] = val , val 表示第 i+1 个皇后,放在第 i+1行的第 val+1 列

public class Queue8 {

	// 定义一个max表示共有多少个皇后
	int max = 8;
	// 定义数组array, 保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0 , 4, 7, 5, 2, 6, 1, 3}
	int[] array = new int[max];
	static int count = 0;
	static int judgeCount = 0;

	public static void main(String[] args) {
		// 测试一把 , 8皇后是否正确
		Queue8 queue8 = new Queue8();
		queue8.check(0);
		System.out.printf("一共有%d种解法\n", count);
		System.out.printf("一共判断冲突的次数%d次", judgeCount); // 1.5w

	}

	// 编写一个方法,放置第n个皇后
	// 特别注意: check 是 每一次递归时,进入到check中都有 for(int i = 0; i < max; i++),因此会有回溯
	private void check(int n) {
		if (n == max) { // n = 8 , 其实8个皇后就已经放好,因为索引从 0 开始
			print();
			return;
		}

		// 依次放入皇后,并判断是否冲突
		for (int i = 0; i < max; i++) {
			// 先把当前这个皇后 n , 放到该行的第1列
			array[n] = i;
			// 判断当放置第n个皇后到i列时,是否冲突
			if (judge(n)) { // 不冲突
				// 接着放n+1个皇后,即开始递归
				check(n + 1); 
			}
			// 如果冲突,就继续执行 array[n] = i; 即将第n个皇后,放置在本行的后移的一个位置
		}
	}

	// 查看当我们放置第n个皇后, 就去检测该皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突
	/**
	 * 
	 * @param n 表示第n个皇后
	 * @return
	 */
	private boolean judge(int n) {
		judgeCount++;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			// 说明
			// 1. array[i] == array[n] 表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列
			// 2. Math.abs(n-i) == Math.abs(array[n] - array[i]) 表示判断第n个皇后是否和第i皇后是否在同一斜线
			// n = 1 放置第 2列 1 n = 1 array[1] = 1
			// Math.abs(1-0) == 1 Math.abs(array[n] - array[i]) = Math.abs(1-0) = 1
			// 3. 判断是否在同一行, 没有必要,n 每次都在递增
			if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	// 写一个方法,可以将皇后摆放的位置输出
	private void print() {
		count++;
		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
			System.out.print(array[i] + " ");
		}
		System.out.println();
	}

}

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