Fragment 知识

一、加载fragment的两种方式

(1)在所寄生的Activity的layout文件中声明

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <fragment android:name="com.example.news.ArticleListFragment"
            android:id="@+id/list"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
    <fragment android:name="com.example.news.ArticleReaderFragment"
            android:id="@+id/viewer"
            android:layout_weight="2"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
每个fragment都要有唯一的标识,id或者tag属性,如果这两个都没有,那么就只能用container的id了


(2)可以在程序当中给一个已经存在的ViewGroup添加一个fragment。

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager()
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

ExampleFragment fragment = new ExampleFragment();
fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);
fragmentTransaction.commit();

add方法的第一个参数是容器,第二个是所要添加的fragment实例


(3)加载一个没有UI的fragment

可以参考这个,我也不知道用来干嘛的http://blog.csdn.net/think_soft/article/details/7272847


二、处理fragment

通过FragmentManager对象处理,而FragmentManager对象则是通过方法getFragmentManager得到。

FragmentManager能够做的事情有

(1)获取fragment对象:findFragmentById()findFragmentByTag()

(2)从后台栈中弹出fragment :popBackStack()

(3)注册一个后台栈(back stack)变化的监听器:addOnBackStackChangedListener()

(4)如上面的代码所示,还能开启一个事务:

FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();


三、处理FragmentTransaction

(1)获取FragmentTransaction

FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager()
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

(2)可以调用 add()remove(), and replace()等方法进行修改,然后不要忘记commit。

(3)如果要保存修改之前的状态,可以在commit之前调用addToBackStack方法,这样在按返回键的时候就会回到修改之前的状态。

(4)如果你一次修改了好几个fragment,如果addToBackStack之后,那么返回时所有的修改的fragment的以前的状态都会被保存;如果对一个fragment做了好几个修改,那么返回时就会按照修改的顺序重新回到以前的状态(这个说的不太清楚)

(5)还可以添加动画Tip: For each fragment transaction, you can apply a transition animation, by callingsetTransition() before you commit.

(6)commit()不会被立刻被执行,因为他是在UI线程当中,只有UI线程可以的时候才会执行。如果要立即执行,可以调用executePendingTransactions()


四、fragment还可以对Activity当中的选项菜单和上下文菜单进行响应,通过调用setHasOptionsMenu() during onCreate()

五、对fragment的修改等操作是不会加入到后台栈当中,除非你明确的调用了addToBackStack()方法

六、fragment对应activity的生命周期



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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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