JVM性能调优(基础概念--堆与栈)【一】

1. 堆与栈

堆与栈是程序运行的关键,下面来详细说一下他们的作用和关系。
在这里插入图片描述

1.1. 栈是运行时的单位、堆是存储的单位

栈解决程序运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据;堆解决数据存储问题,即数据怎么放、放在哪儿。
在JAVA中一个线程就会有一个线程栈与之对应,这点很容易理解,因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的。栈因为是运行单位,因此里面存储的数据都是跟当前线程相关的数据,包括局部变量、程序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对象信息。

1.2. 为什么要把堆和栈区分出来呢?栈中不是可以存储数据吗?

下面从4个角度来解释这个问题。

  1. 从软件设计的角度看,栈代表了处理逻辑,而堆代表了数据,这样分开,使得处理逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。
  2. 堆与栈的分离,使得堆中的内容被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)。这种共享的收益是很多的。一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存),另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。
  3. 栈因为运行时的需要,比如保存系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态的增长的,因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,响应栈中只需要记录堆中的一个地址即可。
  4. 面向对象就是堆与栈的完美结合。其实,面向对象方式的程序与以前结构化的程序在执行上没有任何区别。但是,面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更加接近自然的思考。当我们把对象拆开,你会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法),就是运行逻辑,放在栈中。我们在编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写了处理数据的逻辑。不得不承认,面向对象的设计,确实完美。

1.3. 堆中存什么?栈中存什么?

堆中存的是对象。栈中存的是基本数据类型堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的,或者说是可以动态变化的,但是在栈中,一个对象只对应了一个4byte的引用(堆栈分离的好处)。
为什么不把基本数据类型放在堆中呢?因为其占有的空间一般是1–8个字节(需要的空间比较少),而且因为是基本数据类型,所以不会出现动态增长的情况(长度固定),因此栈中存储就够了,如果吧他存在堆中是没有什么意义的(还浪费空间)。可以这么说,基本类型和对象的引用都是存放在栈中,而且都是几个字节的一个数,因此在程序运行时,他们的处理方式是统一的。但是基本类型、对象引用和对象本身就有所区别了,因为一个是栈中的数据一个是堆中的数据。

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