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原创 CSDN 图片导入失败解决方案 | 图片标签格式转换

CSDN 导入 markdown 文件经常会出现失败的情况,之后发现将 markdown 文件中所有图片标签转换为 html 类型标签后,可以成功导入图片。使用正则匹配完成该工作本人当前使用的浏览器为 chrome,亲测可用,脚本已放到 Github 上Github 地址:image-tag-transformer | Github使用过程演示...

2020-06-07 18:58:18 622 4

原创 Windows 如何实现开机自启动程序 - 任务计划+脚本语言实现

部分转载自windows开机自启python服务(任务计划程序+bat脚本)怎么让BAT隐藏执行,不显示CMD窗口有时候我们会启动一些使用解压缩安装的软件,这些软件在win里并没有记录,无法从第三方软件或者是任务管理器中启动软件,这就需要我们手动写一个脚本,实现开机时启动软件需要使用:windows自带的任务计划程序bat脚本vbs脚本步骤:设置计划任务右键点击“此电脑”,选...

2019-11-06 13:00:11 2675 1

原创 传送带效果实现 | Unity

本文参考视频原地址:Physically correct conveyors in Unity演示效果传送带的属性添加了脚本,以及 rigidbody 刚体组件,设置 iskinematic 为 true传送带物体上挂载的脚本如下:public class belt : MonoBehaviour{ public float speed; Rigidbody rBody; // Start is called before the first frame upd

2021-07-16 13:15:02 1893 3

原创 Instantiate 使用预制体生成物体 | Unity C#

很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用 Instantiate 函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体public Class PlayerManager : MonoBehaviour{ public GameObject Player; public Transform pos;//位置 void CreatePlayer() { instantiate(Play

2021-03-26 17:39:51 6442

原创 拯救者 R7000 触摸板失灵 | Driver Booster 更新驱动导致触摸板失灵

本解决方案仅适用于 Driver Booster 更新驱动引发的触摸板失灵查看设置,原本红色位置应该有 触摸板 touchpad解决方法 1 —— 使用 Driver Booster 还原驱动如果使用的是 Driver Booster Pro,使用还原点还原驱动(很可惜,当时本人更新的时候用的不是 Pro 版本)解决方案 2 —— Windows 创建还原点参考视频(需翻墙)Touchpad Not Working on Lenovo Laptop - How To Fix Lenovo

2020-08-10 13:51:45 14061 7

原创 LaTex 学习资料汇总

LaTex 由于对数学公式以及排版十分在行,会议期刊中经常要求使用 LaTex 格式本人在平时使用 MD 编辑非正式文档时也经常使用到使用 LaTex 格式编写的数学公式,十分方便推荐一篇本人主要参考的一篇 LaTex 入门篇幅较长,可以根据实际需要阅读章节(主要包括整体结构、字体、列表、表格、图片、引用、数学公式等)一份不算简短的LaTex入门这里仅写明一些自己在学习使用中遇到的痛点及解决方法安装LaTex 需要安装 texlive 环境清华镜像中科大镜像WIN10 环境下载 iso

2020-07-22 00:34:31 218

原创 Text Mesh Pro - Text 增强版 使用特殊字符 | Unity

Text Mesh Pro 可以添加特殊字体、解决字体模糊等特殊字体效果Text Mesh Pro 使用富文本标签表示上下标、主题、相对字体等效果粗体:<b>Bold</b>斜体:<i>Italics</i>下划线:<u>Underline</u>删除线:<s>Strikethrough</s>上标:<sup>Superscript</sup>下标:<sub&gt

2020-07-20 19:13:45 1672

原创 卡通样式的水波效果 | Unity - Shader Graph

Shader Graph 为 Unity 带有的一个可视化制作着色器的工具模块使用的 Unity 版本为 2019.4.1f,新建一个 URP 项目,注意安装 Shader Graph 模块准备工作新建一个 URP 项目,场景中创建一个 plane,添加 Material,命名为 Cartoon Water,添加一个 Shader Graph,类型为PBR Graph,同样命名。将 Shader Graph 挂载到 Material 上,Material 挂载到 Plane 平面上。默认效果

2020-06-15 16:16:00 2235

原创 link list 单向链表及常用方法实现 | cpp

链表一般有三种,一种是单向链表,每个结点只知道下家是谁;一种是双向链表,每个结点知道自己的上下家;一种是循环链表,类似魔比斯环,可以从头走到头(还有一种是双向+循环)。差异在于增删操作的便捷性,以及增删后需要修改的内容(越方便操作的,需要修改的内容越多)。这里暂时只介绍单向链表node用来描述链表中数据的基本单元Data Structure初始化设置 next 为 nullptr// struct all publicstruct node{ int data; node

2020-06-15 10:40:24 988

原创 Genetic Algorithm | 遗传算法 - 介绍

遗传算法对于非凸包误差函数而言,使用梯度下降法可能会卡在局部最优解上如果需要找到全局最优解,那么需要搜索所有空间例如使用 进化算法遗传算法介绍遗传算法被认为是基因算法的一种,由 John Holland 提出,基于达尔文“适者生存”理论使用 选择、交叉 和 变异 找到最优解工作原理开始时定义 初始代,包含有几个解决方案。每个解决方案称之为个体,每个个体编码为由一组基因表示的染色体。编码后的 适应性 由一个因问题而异的 适应函数 来计算出,适应性越大越好。生存交配变异

2020-06-12 00:06:02 561

原创 Unity | 预制体变量 Prefab Variant

Prefab Variant - Unity ManualPrefab Variant 预制体变量在创建 Prefab 时,会遇到下列窗口提示Original Prefab 即建立新的原生预制体如果需要在之前的 Prefab 上进行修改,例如给某个关卡的人物加上帽子等,可以使用预制体变量 Prefab Variant,创建的依然是预制体,只是场景中显示的不一样上面是普通的预制体,下面是预制体变量原生预制体和预制体变量的概念类似于继承,基类 和 派生类 的感觉...

2020-06-04 23:25:52 4825 1

原创 Unity | Shader Graph 配置 & current render pipeline is not compatible 的问题

什么是着色器Shader 着色器主要用来为人物添加纹理,添加各种动态效果Shader 可以用 GLSL 来编写,这里介绍一个 Unity 自带的工具 Shader Graph 来更方便地制作着色器Shader Graph 是 Unity 中的制作着色器的模块,需要自己导入由于遇到了很多问题,在介绍如何使用 Shader Graph 工具绘制着色器之前,简单介绍依赖环境的配置对于环境配置失败的解决方案在篇尾,可直接跳到篇尾查看The current render pipeline is no

2020-05-13 23:52:57 1951

原创 Unity | Slider 环形血条效果制作

创建 Slider创建 slider设置 canvas 的 Render mdoe 为 world space / 或者为 not important删除 handle slider area这时候,如果修改 Slider 的 value,你会发现有进度条的效果出现环形效果设置 background 和 fillsource img 加载环形 sprite(导入图片时,需要...

2020-05-07 13:38:17 1955

原创 Unity | Canvas - Render Mode 的三种模式

每个 GUI 控件都是画布的子对象(添加控件时,GUI 会自动创建画布)Screen Space - OverlayUI元素置于屏幕上方画布自动适应屏幕尺寸改变Screen Space - Camera画布自动适应屏幕尺寸改变需要设置摄像机 render cameraWorld SpaceGUI控件类似平面 plane ,所有GUI元素可以位于 3D 物体前后显示当 U...

2020-05-07 13:34:14 1196

原创 Unity | FPS 第一人称视角的人物控制

FPS movement in Unity (youtube)Two ways to create Character这里只介绍第一种,使用人物控制组件Character Controller 制作做一个FPS需要注意的所有问题创建Character Controller 组件创建一个空对象 First Person Player,加入 Character Controller 组...

2020-05-03 14:32:41 3958 3

原创 Unity | Loading Bar 如何制作一个进度条

文字教程Implementing a Loading Bar in Unity视频教程How to make a LOADING BAR in Unity (youtube)1 设置场景在 Scene 文件夹中新建两个场景,分别命名为 LoadLevel 和 Level 1, LoadLevel 为开始的场景, Level 1 为需要加载的场景添加场景, 导航栏 file - &gt...

2020-05-01 18:39:38 2219

原创 Unity | Dash 制作人物的三维冲刺效果

在学习Unity的人物控制中,想到前两年玩的 空洞骑士 中的冲刺效果,想自己实现一遍参考了以下视频中的2D冲刺的制作方式,做了3D的冲刺效果HOW TO MAKE A DASH MOVE IN UNITY - EASY TUTORIAL步骤1 必要的变量设置(m_DashButtonName 用于本地多玩家情况下的按键设置,如果只需要一个按键不用区分,可以不用设置)public fl...

2020-04-23 18:20:23 3186

原创 物体的浮动与旋转 - 给你的道具上高亮buff | Unity 工具箱

原文:Making Objects Float Up & Down in Unity// Floater v0.0.2// by Donovan Keith//// [MIT License](https://opensource.org/licenses/MIT) using UnityEngine;using System.Collections; // Makes ...

2020-04-10 22:17:46 1156

原创 Unity | ParticleSystem 粒子效果的跟随触发

粒子效果无法直接修改position属性进行修改(错误的方法:particleSystem.shape.postion = other.transform.postion)需要获取shape模块进行修改ParticleSystem.ShapeModule _editableShape = m_particleSystem.shape;public class ParticleSystem...

2020-04-10 22:00:03 1998

原创 OpenCV | cv2.cvtcolor() 色域转换

reference:Python OpenCV | cv2.cvtColor() methodSyntax: cv2.cvtColor(src, code[, dst[, dstCn]])Parameters:src: It is the image whose color space is to be changed.code: It is the color space conve...

2020-03-12 18:40:25 1275

原创 python 对 列表 list 和 元组 tuple 的元素进行大小倍乘

tuple 为引用,而不能改变大小普通的使用乘法,换来的只是数量上的变化对 list 直接使用乘法也是同样的效果tuple:>>> a = tuple((1,2))>>> a *= 2[1, 2, 1, 2]list:>>> a = list((1,2))>>> a *= 2(1, 2, 1, 2)步...

2020-03-08 16:41:04 4320

原创 如何使用云服务器安装个人网盘 | 教程小汇总

步骤:租赁一台云服务器使用一键安装程序安装云盘云盘安装总共有两种方法第一种采用腾讯云-开发实验室的例子第二种是一键安装脚本相比,第二种更简单方法一教程来源于腾讯云-开发者实验室***reference:***基于 CentOS 搭建个人网盘1. 安装MariaDB+Python按照文字教程中,参照图片进行操作安装mariadb(以mysql为基础的小型数据...

2020-02-21 00:34:04 933

原创 python数组的+=和append的区别

python数组的+=和append的区别1append()2list专有(numpy并没有这个函数)用于在列表末尾添加新的对象(添加的对象类型不需要一致)return返回值None该方法无返回值,但是会修改原来的列表。Eg>>> aList = [123, 'xyz', 'zara', 'abc']>>> aList[123, 'xyz'...

2020-02-13 23:13:22 1514

原创 python 任意进制转换 - M进制转N进制

在编写信息隐藏技术的时候,需要用到进制转换,用到的思想很简单M进制数->十进制数->N进制数在转换为N进制数时,需要考虑顺序是否反了输入为数组的版本# input: # bl list类型的M进制数# M 原进制# N 目标进制# output:# res list类型的N进制数def numMtoN_list(bl,m,n):...

2019-11-30 22:33:34 3171 2

原创 python 逆序遍历列表

a[ : :-1]import numpy as npa = np.random.randint(2,size = 10)for i in a[::-1]: print(i)a[ * : * :-1]第一个 * 是起始位置第二个 * 是结束位置eg.for i in a[5:-1:-1]:...for i in a[5::-1]:...从第5个元素开始,到最后一个元素...

2019-11-29 11:01:56 704

原创 关于图片无损有损格式的坑以及颜色转换 | 信息隐藏 | python

在用python写学校的信息隐藏实验时,图片保存格式的坑,我跳了两个小时,在此总结一下,防止后人继续入坑保存图片python保存图片的函数有(其他还有PIL)plt.imsave("picture.png",img) # png无损plt.imsave("picture.png",img) # png无损cv2.imwrite("picture.jpg",img) # jpg有损压缩...

2019-11-20 10:39:05 809

原创 POJ 1094 拓扑排序 [解题报告]

Sorting It All Out POJ - 1094Sorting It All OutTime Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 42611 Accepted: 14902DescriptionAn ascending sorted sequence of distinct values is one i...

2019-10-30 17:20:56 169

原创 python文件使用的基本方法

打开文件f = open(filename, mode = ‘rt’)mode‘r’ -> read‘w’ -> write‘x’ -> 独占write‘a’ -> append,加在文件尾部可混合使用的‘b’ -> binary mode‘t’ -> 文本模式‘+’ -> 读写模式basic operationsread(n) -...

2019-10-28 20:35:08 106

原创 HTML 入门 - 基础知识 标签 属性

学习资源来源W3Cschool HTML教程basics 基础知识HTML 文档由 HTML 元素定义,HTML 元素指的是从开始标签(start tag)到结束标签(end tag)的所有代码。标签的格式是尖括号<>中间加上元素名称中间放内容<开始标签> 内容 <结束标签><p>这是一个段落</p><p&gt...

2019-09-20 09:43:25 139

原创 python返回函数及装饰器

返回函数pass装饰器函数在运行原函数的基础上,处理一些额外信息,eg.输出运行时间、输出函数名称等摘录了廖雪峰的python学习网站的一些笔记:装饰器 - 廖雪峰的官方网站以代码示人# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Sun Sep 15 11:12:50 2019@author: Yugar"""'version1'# *参...

2019-09-15 11:52:19 248

原创 Segment Tree 线段树 | 数据结构分析及例题

线段树是一种gaoji二叉树存储结构,十分有用!如果要求出一个时常更新的序列的一个连续子序列和/极值,我们可以用二叉树。like?一座大楼有n个停车场,加入你要做调查,统计从l-r号停车场每个时段的车辆数,只要用lg(N)个时间代价就可以做到实时更新(N为车辆数)。具体怎么实现呢?由于时间关系(懒),而且图很容易理解,附上博文:线段树(segment tree),看这一篇就够了htt...

2019-09-11 23:33:32 111

原创 python练习 字典的使用

get(key, default value)default value设定找不到时返回的值较常用items()返回键-值的元组序列keys()返回键序列values()返回值序列pop(key)获取键值,并removeupdate(dict)用dict更新自己copy与deepcopy觉得书上解释的不是很正确,对复杂数据结构来说(元组等),值一定会修改,而不是书上讲的...

2019-09-07 10:02:10 245

原创 HDU OJ 又见GCD【求最小互质数】

又见GCDTime Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4353 Accepted Submission(s): 2080Problem Description有三个正整数a,b,c(0&amp;lt;a,b,c&amp;lt;10^6),其中c不等于...

2018-10-21 18:58:29 398

markdown图片标签转换器 | 解决CSDN无法导入图片问题

将markdown格式的图片标签转换为html格式,解决CSDN博客无法导入图片的问题 --------------------------------------------- 使用方法(见压缩包内的 README.md 文件): 1. 将需要转换的文件放到 input 文件夹中 2. 点击 Transformer.py 运行文件 3. 转换后的文件存放在 output 文件夹中

2020-06-24

空空如也

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