Prefab Variant - Unity Manual Prefab Variant 预制体变量 在创建 Prefab 时,会遇到下列窗口提示 Original Prefab 即建立新的原生预制体 如果需要在之前的 Prefab 上进行修改,例如给某个关卡的人物加上帽子等,可以使用预制体变量 Prefab Variant,创建的依然是预制体,只是场景中显示的不一样 上面是普通的预制体,下面是预制体变量 原生预制体和预制体变量的概念类似于继承,基类 和 派生类 的感觉