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先枚举确定第一排,之后的都可以确定
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MAXN = 16;
const int MAXM = 16;
//邻接的格子的坐标
const int dx[5] = {-1,0,0,0,1};
const int dy[5] = {0,1,0,-1,0};
//输入
int M,N;
int tile[MAXM][MAXN];
//保存最优解
int opt[MAXM][MAXN];
//保存中间结果
int flip[MAXM][MAXN];
//find the color of point(x,y)
int get(int x, int y) {
//原始颜色
int c = tile[x][y];
for(int i = 0; i < 5; ++i) {
//被相邻的格子影响过之后的结果
int x2 = x + dx[i], y2 = y + dy[i];
if(0 <= x2 && x2 < M && 0 <= y2 && y2 < N) {
c += flip[x2][y2];
}
}
return c % 2;
}
//求出第一行确定情况下的最小操作次数
//不存在解返回-1
int calc() {
//求出从第二行开始的反转方法
for(int i = 1; i < M; i++) {
for(int j = 0 ; j < N; j++) {
if(get(i-1,j)!= 0) {
// (i-1,j)是黑色的话,就必须反转这个格子
flip[i][j] = 1;
}
}
}
//判断最后一行是否全白
for(int i = 0; i < N; ++i) {
if(get(M-1,i) !=0) {
// no solution
return -1;
}
}
// 统计反转次数
int res = 0;
for(int i = 0 ; i < M; ++i) {
for(int j = 0; j < N; ++j) {
res += flip[i][j];
}
}
return res;
}
int slove() {
int res = -1;
for(int i = 0; i < 1 << N; ++i) {
//按照字典序尝试第一行,
memset(flip, 0, sizeof(flip));
for(int j = 0; j < N; ++j) {
// 因为是按照字典序,所以后面先来翻后面的,就可以保证结果字典序小的在前面
// 把i当作一串2进制数,将此二进制数的倒数第k位(与1即可取出)赋值给flip[0][k]
flip[0][N-j-1] = i >> j & 1;
}
//获取反转结果
int num = calc();
//更新结果,将此次的复制到答案
if(num >=0 &&(res<0||res>num)) {
res = num;
memcpy(opt, flip, sizeof(flip));
}
}
if(res < 0) {
printf("IMPOSSIBLE\n");
} else {
for(int i = 0; i < M; ++i) {
for(int j = 0; j < N; ++j) {
printf("%d%c", opt[i][j], j + 1 == N ? '\n': ' ');
}
}
}
}
int main() {
while(scanf("%d%d",&M,&N) == 2) {
for(int i = 0; i < M; ++i) {
for(int j = 0; j < N; ++j) {
scanf("%d", &tile[i][j]);
}
}
slove();
}
return 0;
}