gradle中compile,compile files,compile project的区别

在一个Android项目的build.gradle中,dependencies闭包中有以下四种形式的声明:

compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1'
provided 'com.squareup.dagger:dagger-compiler:1.2.1'
compile files('libs/picasso-2.4.0.jar')
compile project(':androidPullToRefresh')

我想彻底弄清compile、provided、compile files、compile project四者的区别。
我的理解:
compile所指编译内容可以是本地的,也可以是远程(jCenter)中的。如果是本地的包,最好以aar形式给出

provided 不懂

compile files编译的是jar包

compile project编译的内容必须包含多有java代码、xml布局文件、AndroidManifest等,而且还要在项目的setting.gradle中用include的形式声明引用

1,3,4本质上是一样的,区别在于:

1 是从repository(默认是jCenter())里下载一个依赖包进行编译并打包
3 是从本地的libs目录下寻找picasso-2.4.0.jar这个文件进行编译并打包。类似的命令有`compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')`——将libs目录下所有jar文件进行编译并打包。
4 是将另一个module(等同eclipse中的library)进行编译并打包

至于provided,是提供给那些只编译不打包场景的命令。就是,我在编译的时候对某一个jar文件有依赖,但是最终打包apk文件时,我不想把这个jar文件放进去,可以用这个命令。目前我知道的就一个插件化的场景需要用到这个命令,如果搞不明白,可以先不管。



  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值