C语言程序设计随机数实验之模拟刮刮卡

题目需求:

1.小试牛刀

//模拟刮刮卡游戏 随机生成两个1-30之间的数字用来模拟中奖数字 记为x1 x2
//设有10次中奖机会,使用变量y来模拟刮开后的数字,该数字同样是一个1-20之间的数字
//使用任一循环方法来循环10次,每次生成1个随机数字y 
//如果中奖数字与刮开数字相同,则获得奖金30元。
//统计一局后玩家获得的中奖金额sum 

2.再来一局 
    在上题的基础上,定义变量choice用于接受用户输入的数字,如果用户输入的为1,则进入循环,再次执行第一题代码;
    如果用户输入2,则退出循环;
    定义变量money=0,用于存储用户购买刮刮卡所消费的金额。
    最终统计总花费金额和总获取金额。

代码:

#include <stdio.h> 
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	//模拟刮刮卡游戏 随机生成两个1-30之间的数字用来模拟中奖数字 记为x1 x2
	//设有10次中奖机会,使用变量y来模拟刮开后的数字,该数字同样是一个1-20之间的数字
	//使用任一循环方法来循环10次,每次生成1个随机数字y 
	//如果中奖数字与刮开数字相同,则获得奖金30元。
	//统计一局后玩家获得的中奖金额sum 
	
	/*
	2.再来一局 
	在上题的基础上,定义变量choice用于接受用户输入的数字,如果用户输入的为1,则进入循环,再次执行第一题代码;
	如果用户输入2,则退出循环;
	定义变量money=0,用于存储用户购买刮刮卡所消费的金额。
	最终统计总花费金额和总获取金额。 
	*/
	int x1,x2,y,i,sum=0,choice,money=0;
	srand((unsigned)time(NULL)); 
	printf("本游戏为刮刮卡游戏,每局10元\n"); 
	while(1)
	{
	  printf("输入数字1,进入游戏\n输入数字2,退出游戏:\n"); 
	  scanf("%d",&choice); 
	  if(choice==1)
	  {
	  	money=money+10;
		x1=rand()%30+1;
		x2=rand()%30+1;
		printf("输出中奖数字为:%d,%d\n",x1,x2);
		for(i=1;i<=10;i++)
		{
			y=rand()%30+1;
			printf("%d\n",y);
			if(y==x1||y==x2)
				{
					printf("中奖了\n");
					sum=sum+10;
				}
			else
				printf("未中奖\n");
		}
		printf("总中奖金额为:%d\n",sum);
		printf("总消费金额:%d\n",money);
	  }
	  else if(choice==2)
	  	break;
	}
}

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