HDOJ 2874 Connections between cities (LCM)

我是用LCM的方法来做的。
即通过倍增法找到两个点的最小公共祖先。
在维护p数组的同时,一边维护一个记录边长的数组w

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<queue>
#include<map>
using namespace std;
#define ll long long
int cansel_sync=(ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),0);

const int MAXN = 1e5+5;
const int LOGN = log(MAXN)/log(2)+5;

int z,m,n;
int fa[MAXN],wfa[MAXN],anc[MAXN];
int lg[MAXN];
int L[MAXN];
int p[MAXN][LOGN];
ll w[MAXN][LOGN];
bool vis[MAXN];
vector<int> e[MAXN];
vector<ll> we[MAXN];
long long res;

void init_lg(){
	lg[1]=0;
	for(int i=2;i<MAXN;i++) lg[i]=lg[i-1]+((1<<(lg[i-1]+1))==i);
}
void dfs(int xanc,int x,int prev){
	for(int i=0;i<e[x].size();i++){
		int &u=e[x][i];
		if(u==prev) continue;
		L[u]=L[x]+1;
		fa[u]=x;
		wfa[u]=we[x][i];
		anc[u]=xanc;
		vis[u]=1;
		dfs(xanc,u,x);
	}
}

void preprocess(int n){
	for(int i=1;i<=n;i++)
		for(int j=0;j<=lg[n];j++)w[i][j]=p[i][j]=-1;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		p[i][0]=fa[i]; w[i][0]=wfa[i];
	}
	for(int j=1;j<=lg[n];j++)
		for(int i=1;i<=n;i++)
			if(p[i][j-1]!=-1){
				p[i][j]=p[p[i][j-1]][j-1];
				w[i][j] = w[i][j-1] + w[p[i][j-1]][j-1];
				//cout<<"checkwij"<<i<<','<<j<<','<<w[i][j]<<endl;
			}
}

int LCA(int u,int v){
	if(L[u]<L[v]) swap(u,v);
	int log = lg[L[u]];
	for(int i=log;i>=0;i--)
		if(L[u]-(1<<i)>=L[v]){
			res+=w[u][i];
			u=p[u][i]; 
		} 
	if(u==v) return u;
	for(int i=log;i>=0;i--)
		if(p[u][i]!=-1&&p[u][i]!=p[v][i]){
			res+=w[u][i];
			//cout<<"v["<<w[u][i]<<endl;
			u=p[u][i];
			res+=w[v][i];
			//cout<<"v["<<w[v][i]<<endl;
			v=p[v][i];
		}
	res+=wfa[u]+wfa[v];
	return fa[u];
}

inline int query(int u,int v){
	if(anc[u]!=anc[v]) return -1;
	res = 0;
	LCA(u,v);
	return res;
}

inline void add_edge(int u,int v,int c){
	e[u].push_back(v);
	e[v].push_back(u);
	we[u].push_back(c);
	we[v].push_back(c);
}

int main(){
	int q,k;
	int u,v;
	init_lg();
	while(cin>>n>>m>>q){
		memset(vis,0,sizeof(vis));
		for(int i=1;i<=m;i++){
			cin>>u>>v>>k;
			add_edge(u,v,k);
		}
		for(int i=1;i<=n;i++){
			if(vis[i]) continue;
			vis[i]=1;
			anc[i]=i;
			dfs(i,i,-1);
		}
		preprocess(n);
		while(q--){
			cin>>u>>v;
			if(query(u,v)==-1) cout<<"Not connected"<<endl;
			else cout<<res<<endl;
		}
		for(int i=1;i<=n;i++){
			e[i].clear();
			we[i].clear();
		}
	}
}
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使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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