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原创 Unity 无限循环缩放列表

使用方法为 创建一个Scroll Rect 然后把ViewPort拖出来. Scroll Rect就可以删除了.然后给ViewProt添加该脚本并把Content拖到参数栏中.最后把需要生成的item也拖到参数栏的Item中,后续的拖动手感可以根据提供的参数自行调整.美术需要一个可以无限滑动的列表 然后当前选中的节点需要放大这样的需求.自己花了点时间研究了下.代码如下。

2024-07-12 14:35:49 188

原创 Shader笔记1

在看UnityShader时的一些笔记

2023-10-12 11:22:25 62

原创 在unity中使用箭头绘制路径

使用箭头绘制路径

2022-12-26 11:40:26 2245 1

原创 使用unity绘制扇形,圆形和矩形区域

使用unity绘制扇形.圆形和矩形区域:

2022-09-29 14:14:35 4804 1

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