1、List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是
2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉。
(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)
3.
Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
4.Map适合储存键值对的数据
5.线程安全集合类与非线程安全集合类
LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
下面是具体的使用介绍:
ArrayList与LinkedList的区别和适用场景
Arraylist
:
优点:
ArrayList
是实现了基于动态数组的数据结构
,
因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的)。
缺点:
因为地址连续,
ArrayList
要移动数据
,
所以插入和删除操作效率比较低。
LinkedList
:
优点:
LinkedList
基于链表的数据结构
,
地址是任意的,所以在开辟内存空间的时候不需要等一个连续的地址,
对于新增和删除操作
add
和
remove
,
LinkedList
比较占优势
。
LinkedList 适用于要头尾操作或插入指定位置的场景
缺点:
因为
LinkedList
要移动指针
,
所以
查询操作性能比较低。
适用场景分析:
当需要对数据进行对此访问的情况下选用ArrayList,当需要对数据进行多次增加删除修改时采用LinkedList。
ArrayList与Vector的区别和适用场景
ArrayList
有三个构造方法:
Java代码
- public ArrayList(int initialCapacity)//构造一个具有指定初始容量的空列表。
- public ArrayList()//构造一个初始容量为10的空列表。
- public ArrayList(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 的元素的列表
Vector
有四个构造方法:
Java代码
- public Vector()//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。
- public Vector(int initialCapacity)//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。
- public Vector(Collection<? extends E> c)//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量
- public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量
ArrayList
和
Vector
都是用数组实现的,主要有这么三个区别:
1.Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;
2.两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。
3.Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。
4.Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。
适用场景分析:
1.Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。
HashSet与Treeset的适用场景
1.
TreeSet
是二差树(
红黑树的树据结构
)实现的
,Treeset
中的数据是自动排好序的,不允许放入
null
值
2.
HashSe
t
是哈希表实现的
,HashSet
中的数据是无序的,可以放入
null
,但只能放入一个
null
,两者中的值都不能重复,就如数据库中唯一约束
3.
HashSet
要求放入的对象必须实现
HashCode()
方法,放入的对象,是以
hashcode
码作为标识的,而具有相同内容的
String
对象,
hashcode
是一样,所以放入的内容不能重复。但是同一个类的对象可以放入不同的实例
适用场景分析
:
HashSet
是基于
Hash
算法实现的
,其性能通常都优于
TreeSet
。
为快速查找而设计的
Set,
我们通常都应该使用
HashSet
,在我们需要排序的功能时,我们才使用
TreeSet
。
HashMap与TreeMap、HashTable的区别及适用场景
HashMap
非线程安全
HashMap
:
基于哈希表实现。使用
HashMap
要求添加的键类明确定义了
hashCode()
和
equals()[
可以重写
hashCode()
和
equals()]
,为了优化
HashMap
空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。
TreeMap
:
非线程安全
基于红黑树实现。
TreeMap
没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。
适用场景分析:
HashMap和HashTable:
HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。
HashMap允许空键值,而HashTable不允许。
HashMap
:
适用于
Map
中插入、删除和定位元素。
Treemap
:
适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键
(key)
。