JDK1.5提供的线程池
首先来比较一下线程和线程池速度的比较
普通创建线程时间:799
long satrt = System.currentTimeMillis();
Random random = new Random();
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
list.add(random.nextInt());
}
};
thread.start();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("时间:"+(end-satrt));
线程池时间:22
long satrt = System.currentTimeMillis();
Random random = new Random();
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
list.add(random.nextInt());
}
});
}
executorService.shutdown();
executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("时间:"+(end-satrt));
了解线程池先来看看ThreadPoolExecutor的几个参数
ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize, //该线程池中核心数最大值 可以看成正式员工
int maximumPoolSize,//最大线程数量这里包括核心线程数量超出的都是非核心线程 可以看成临时员工,当正式员工忙不过来的时候就是聘请一些临时员工
long keepAliveTime,//保持的时间
TimeUnit unit,//时间单位 时 分 天 秒 如果keepAliveTime为1 unit为天 就是创建非核心线程数量的时间保持1天
BlockingQueue<Runnable> workQueue//等待队列 聘请了临时员工还是处理不完怎么办,那就堆积到仓库中(队列中)
ThreadFactory threadFactory,//线程工厂 用来生产线程的
RejectedExecutionHandler handler//拒绝策略 如果线程用完了,并且队列也排满了就返回拒绝策略的数据过去,比如在Web应用中返回流量过大,请稍后在试 仓库都爆炸了要不要给客户点反馈了
)
好了现在来认识我们三种创建线程池的方法
Java中都是通过Executors来创建自带的线程池的
1.newCachedThreadPool(随着任务的增加而增加线程)
优缺点:容易CPU百分百创建过多的线程,执行效率快
通过以下代码可以看出核心线程一个都没有,来任务都是使用非核心线程,非核心线程模式是不创建的,需要在核心线程不够用的时候才去创建,他有一个生命周期如果多长时间不使用就会进行销毁,所以可以得到核心线程为0,最大非核心线程时integer最大值,在60秒没有使用就销毁非核心线程。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
2.newFixedThreadPool(创建自定义核心线程池)
优缺点:容易内容OOM,队列创建的太多,执行效率偏慢。
这里你可以创建一个默认创建多少个核心线程,最大线程数量和核心线程数量是相同的所以不存在创建非核心线程。等待队列=LinkedBlockingQueue返回的是int最大值
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
3.newSingleThreadExecutor(就一个线程进行复用)
优缺点:容易内容OOM,队列创建的太多,并且执行效率慢。
就创建一个线程,等待队列=LinkedBlockingQueue返回的是int最大值
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}