23种设计模式

       设计模式在开发中经常使用,按创建、结构、策略,类似盖房子,先准备原料,然后搭建结构,房子有具体功能,有不同的策略模式。

创建型
    工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型
    适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型
    策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

     在安卓开发中,常用的设计模式有

1、单例模式 ,比如网络加载方法、图片加载框架都设置单例模式,避免重复创建,降低性能损耗;eventbus、本地广播全局设置全局只有一个实例,方便管理。

2、建造者模式  比如对话框、imageloader的设置,都是使用的建造者模式。这样设计可以使用链式编程,精简代码。

3、适配器模式,安卓中用的比较多的adapter,这样解除耦合,精简代码。

4、观察者模式,比如广播、eventbus、数据库观察者等,数据发生变化会通知相应的控件,可以实时刷新界面和逻辑,避免延迟。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值