开启多线程方法
1)继承Thread类创建线程
2)实现Runnable接口创建线程
3)使用线程池
线程池
常用线程池 4种
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
线程安全
多线程会有数据安全的问题,
关键词有:
volatile:使变量在多个线程间可见(具有可见性),但是仅靠volatile是不能保证线程的安全性,volatile关键字不具备synchronized关键字的原子性。
synchronized:简单说可以理解为共享的意思,如果资源不是共享的,就没必要进行同步。设置共享资源为同步的话,可以避免一些脏读情况。
单例模式会有线程安全的问题。
集合会问到线程安全,线程安全的list是vector,线程安全的map是hashtable、ConcurrentHashMap