与简单工厂模式不同的是:不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构
概念:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
场景:接口选择的问题,比如数据库的切换(当不知道选择哪类数据库时,可以交给子类去实现)
下面这个demo正好遵循设计模式的开闭原则
demo:
interface Database{
public void run();
}
class Mysql impliments Database{
public void run(){
sout("选用mysql");
}
}
class Orcle impliments Database{
public void run(){
sout("选用orcle");
}
}
interface Factory{
public Database get();
}
class MysqlFactory impliments Factory {
public Database get(){
return new Mysql();
}
}
class OrcleFactory impliments Factory {
public Database get(){
return new Orcle ();
}
}
class client{
main(){
Database database=new OrcleFactory ().get();
}
}