iOS开发 -- 音频的播放

本文介绍了在iOS开发中使用AVAudioPlayerDelegate进行音频播放的实践,包括如何实现在程序中断时暂停播放,以及在程序恢复时继续播放的关键方法实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成
ios 音频的播放使用到 AVFoundation框架。其包含三个主要的类:AVAudioPlayer、AVAudioRecorder和AVAudioSession。
它们负责音频的播放、录制和配置,而且都有相对应的delegate协议。
支持的格式有:caf/m4a/mp3/aif/wav/au/snd/aac.
能够提供基本的播放操作:创建、准备、播放、暂停、跳过和停止,
并且支持多个AVAudioPlayer对象的使用。
支持音量调节控制、循环播放和左右声道设置等。

        AVAudioPlayerDelegate协议有以下重要方法:

         a u dioPlayerBeginInterruption方法,当发生应用程序中断的时候(比如接听电话或者按Home键推出应用程序)被调用的方法。
         audioPlayerEndInterruption方法,中断结束返回到应用程序的时候调用的方法。
         audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:方法,当音频播放完成以后会调用该方法。如果successfully是YES则代表音频正常播放完毕,如果是NO则代表播放结束是因为音频数据解码失败。
         audioplayerDecodeErrorDidOccur:error:方法,当播放音频遇到解码错误时,会调用该方法。
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