Unity脚本开发大全-官剑铭-专题视频课程

Unity脚本开发大全—752人已学习
课程介绍    
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    在Unity中全面讲解脚本开发技术,适合新手以及初级程序员进行系统的学习和回顾脚本编程技术.
课程收益
    1.掌握脚本开发技术; 2.熟练使用C#进行编程开发; 3.通过脚本实现各种逻辑和流程控制; 4.学习各种数据结构以及网络通信.
讲师介绍
    官剑铭 更多讲师课程
    现在专注电子竞技游戏、VR与AR的开发培训,注重分享实际商业应用的技术,提供有价值高质量的教学视频.
课程大纲
  第1章:Unity 脚本开发技术大全
    1. 课程介绍  6:33
    2. 脚本的创建、删除、修改  4:23
    3. VS2017下载和设置  3:45
    4. 脚本结构  12:00
    5. 脚本与MonoBehaviour的关系以及程序入口  7:20
    6. 命名空间  5:13
    7.   4:11
    8. 变量和常量的简单介绍  4:16
    9. 数据类型  23:40
    10. 变量与常量的具体使用  23:51
    11. 方法的创建和调用  10:14
    12. 条件判断  8:30
    13. 循环控制  15:43
    14. 协程  8:16
    15. 线程  8:49
    16. 面向对象三种特性  4:00
    17. 访问修饰符  5:25
    18. 属性访问器  7:20
    19. 委托和事件  11:14
    20. 接口  6:07
    21. 抽象类、抽象方法、虚方法、重写方法  10:43
    22. 密封类  1:48
    23. 多脚本交互  8:56
    24. 组件的管理、参数的读写、功能API的调用  12:25
    25. 第一期总结  7:07
    26. 第二期课程介绍  3:21
    27. Array数组  10:19
    28. rrayList数组集合  8:03
    29. List集合  7:08
    30. LinkedList链表  8:12
    31. Queue队列  9:28
    32. Stack堆栈  5:47
    33. Dictionary字典  6:41
    34. Hash Table哈希表  8:00
    35. 通过File类对文件的操作  15:46
    36. 通过FileStream类流式操作文件  10:17
    37. StreamReader和StreamWriter读写文件  15:41
    38. 通过FileInfo类对文件的操作  7:57
    39. 通过DirectoryInfo类对文件和文件夹的操作  5:52
    40. 装箱和拆箱  6:56
    41. XML解析方法一  17:14
    42. XML解析方法二  13:14
    43. Json语法介绍  5:19
    44. 使用Unity原生的JsonUtility序列化和反序列化JSON  11:24
    45. 读取Excel表格  9:41
    46. string与StringBuilder  6:14
    47. ==与Equals与ReferenceEquals的比较  7:11
    48. 网络编程Socket-TCP  12:39
    49. 网络编程Socket-TCPListener与TcpClient  14:51
    50. 网络编程Socket-UDP  9:17
    51. 网络编程Socket-UDPClinet  5:42
    52. 课程总结  5:36
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