游戏热更新ToLua-官剑铭-专题视频课程

游戏热更新ToLua—806人已学习
课程介绍    
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    讲解手游移动端热更新的实现流程.
课程收益
    掌握热更新技术tolua的使用.
讲师介绍
    官剑铭 更多讲师课程
    现在专注电子竞技游戏、VR与AR的开发培训,注重分享实际商业应用的技术,提供有价值高质量的教学视频.
课程大纲
  第1章:课程的介绍
    1. 课程的介绍  0:55
  第2章:执行lua代码向控制台输出消息
    1. 执行lua代码向控制台输出消息  5:35
  第3章:执行lua代码加载3D模型
    1. 执行lua代码加载3D模型  4:04
  第4章:执行lua代码添加UI面板以及在lua里监听按钮的点击
    1. 执行lua代码添加UI面板以及在lua里监听按钮的点击  15:25
  第5章:通过阿里云配置资源站点
    1. 通过阿里云配置资源站点  8:18
  第6章:热更新过程的演示
    1. 热更新过程的演示  5:28
  第7章:lua如何调用C#的变量和方法
    1. lua如何调用C#的变量和方法  8:07
  第8章:C#如何调用lua的变量和方法、Table
    1. C#如何调用lua的变量和方法、Table  9:29
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 本套课程分为基础与中级两部分,分别就lua语言的各方面知识点进行探讨,学习完本套课程,对于后续Xlua(Tolua等框架)技术的学习提供强大的语言技术保证。       本套lua课程采用入门与商业级两种开发IDE进行教学:入门级的SciTE内置IDE与商业级的IDEA lua插件。本套课程学习完毕,对于除了传统手游外,在VR、AR、商业级大型应用程序、嵌入式设备开发等领域都有较强的指导作用。           《lua中级篇》分为:“函数的进阶”、“字符串进阶”、“Table进阶”、“元表”、“OOP面向对象”、“协同程序”、“IO操作”、“调试与运行”等八个大的章节,详细深入讲解lua开发的方方面面。        内容包含lua可变参数、闭包、模块、函数尾调用、字符串模式匹配、字符串不变性原理、矩阵、链表、元表详解与应用、协同的生命周期与生产消费者问题、lua文件各种读写操作、lua执行外部代码与错误异常处理垃圾收集机制等。       最后,lua中级篇的学习,对于广大学员开发商业级lua热更新技术,具有不可替代的重要作用! 热更新系列(技术含量:中高级):B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136 
tolua是一种用于Lua脚本与C++代码互相调用的工具。热更新是指在应用程序运行过程中对部分代码或资源进行更新而无需重启应用程序的一种技术。 基于tolua热更新流程一般包括以下几个步骤: 1. 准备Lua脚本和相关资源:首先,需要准备好新的Lua脚本和相关资源文件,这些文件包括更新后的代码逻辑、配置文件、图片、音频等。 2. 下载更新内容:接下来,应用程序需要从服务器或其他渠道下载更新的内容。可以通过HTTP或FTP等网络协议下载文件,也可以使用其他的下载方式。 3. 替换旧的Lua脚本和资源:下载完成后,将新的Lua脚本和资源替换掉原有的文件。这一步可以根据具体的应用程序结构和资源管理方式来确定。 4. 热更新处理:在应用程序运行时,需要动态加载更新后的Lua脚本并重新加载相关资源。这可以通过tolua提供的接口来实现,将新的代码逻辑注入到应用程序中。 5. 更新后的逻辑生效:更新后的Lua脚本和资源生效后,应用程序会按照新的逻辑运行,实现热更新的效果。这样就可以在不重启应用程序的情况下完成代码或资源的更新。 总的来说,基于tolua热更新流程可以通过下载更新内容、替换旧的Lua脚本和资源、热更新处理和更新后的逻辑生效等步骤来完成。通过这种方式,可以实现应用程序的部分代码或资源的更新,提升开发效率和用户体验。

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